Xuất hiện thánh game Souls-Like, phá đảo hàng loạt game mà không dính đòn

DobbYSama, một streamer trên Twitch vừa đạt được thành tựu đáng kinh ngạc: Hoàn thành mọi tựa game Soulslike của From Software mà không dính bất kì đòn nào chỉ trong một vòng

Dark Souls và những tựa game khác đến từ From Software chắc chắn đã để lại nhiều dấu ấn cho ngành công nghiệp game. Có nhiều game giống với Dark Souls đã trở nên phổ biến, tạo thành một thể loại nhánh riêng, và thông thường khi nói một trò chơi "giống Dark Souls" có nghĩa là nó "khó, nhưng thú vị do quá khó". Đặc trưng đáng chú ý nhất của Dark Souls, cũng như những tựa game khác từ From Software đi theo công thức của nó chính là độ khó. Độ khó trong mỗi trò chơi đều có một điểm chung: Những kẻ thù hùng mạnh có thể hạ gục người chơi chỉ sau vài cú đánh, và có dư máu để tạo nên những cuộc đối đầu nguy hiểm kéo dài.

Xuất hiện thánh game Souls-Like, phá đảo hàng loạt game mà không dính đòn

Điều này được mở rộng ra và xử lý khác nhau trong từng game. Một vài game yêu cầu kỹ năng đâm và nhảy, số khác lại yêu cầu sự chủ động và hiểu biết về những phương pháp phản đòn. Để chinh phục một trong những tựa game này là đã đủ khó rồi, nhưng để chinh phục toàn bộ chúng thật sự là một thành tựu đáng kinh ngạc. Dĩ nhiên, game thủ luôn là những người yêu thích những thách thức như vậy. Đã có một số thử thách liên quan đến các tựa game của From Software dành cho những ai vốn đã làm chủ chúng. Rõ ràng nhất vẫn là những thử thách speedrun, nhưng nhìn theo góc độ nào đó, chúng chưa phải thử thách khó nhất của dòng game này, vì người chơi có thể tận dụng những bug khác nhau miễn là hoàn thành game trong thời gian nhanh nhất.

Xuất hiện thánh game Souls-Like, phá đảo hàng loạt game mà không dính đòn 2

Thách thức khó nhất có lẽ chính là đánh bại mọi tựa game (Bloodborne, Demon's Souls, Darksouls Trilogy, Sekiro Shadows Die Twice) mà không dính một đòn nào. Và gần đây nhất, streamer người Pháp trên Twitch có biệt danh DobbYSama có lẽ là người đầu tiên và duy nhất đã đạt được và lưu lại thành tựu này. Dĩ nhiên, DobbYSama không thể làm được điều này chỉ trong một ngày. Một loạt các video của anh trên Twitch được dùng để stream về quá trình đánh bại từng tựa game một mà không dính một đòn nào, và việc đó đã khiến anh mất gần một năm để có thể chinh phục từng game trong một lần chơi.

Xuất hiện thánh game Souls-Like, phá đảo hàng loạt game mà không dính đòn 3

Để có thể làm được điều này, người chơi phải cần đến một loạt những kĩ năng khác nhau, gần như là hoàn hảo. Chiến thuật tốt nhất và an toàn nhất để vượt qua từng khu vực và từng con trùm đều phải được ghi nhớ. Một danh mục những vũ khí tốt nhất trong Bloodborne, Sekiro và trong từng phần game Dark Souls cũng phải biết rõ. Và dĩ nhiên là phải có sức chịu đựng gần như không giới hạn. Chưa rõ liệu thành tích này có được tái hiện hay không, nhưng suốt thời gian qua, có lẽ DobbYSama là người đầu tiên làm được điều đó. Dĩ nhiên anh không phải người duy nhất nỗ lực làm điều này, nên hi vọng rằng anh sẽ không phải người duy nhất.

Xuất hiện thánh game Souls-Like, phá đảo hàng loạt game mà không dính đòn 4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang