Streamer Asmongold Chia Sẻ Lý Do Anh Muốn Nintendo Thua Trong Vụ Kiện Với Palworld

Ý kiến của Asmongold có thể gây tranh cãi, nhưng cộng đồng cũng có những người đồng tình với nam streamer về vụ kiện giữa Nintendo và Palworld.

Cuộc chiến pháp lý giữa Nintendo và nhà phát triển của Palworld - Pocketpair đã chính thức diễn ra, và nhiều người đang chọn phe cho mình. Trong đó, nam streamer nổi tiếng Asmongold đã đưa ra quyết định của mình - anh muốn thấy Nintendo thua cuộc.

asmongold

Trong một buổi livestream, Asmongold đã đi sâu vào các chi tiết cụ thể hơn về vụ kiện của Nintendo khi họ muốn "bồi thường thiệt hại" do Palworld gây ra cũng như hành vi "vi phạm nhiều quyền sáng chế" của công ty này. Asmongold tập trung vào các bằng sáng chế liên quan đến việc bắt quái vật trong các trò chơi mà Nintendo đã nộp. Anh nói rằng các bằng sáng chế này được tạo ra một cách cụ thể chỉ để kiện Palworld. Asmongold tin rằng, chiến lược này có vẻ không công bằng và tệ hơn nữa là cố tình gian dối.

Asmongold chỉ trích Nintendo, nói rằng nếu thắng kiện, "nhiều cơ chế trò chơi hơn sẽ được cấp bằng sáng chế" và "ít sự đổi mới hơn sẽ được phép xảy ra". Anh cũng chia sẻ sự thất vọng của mình khi nói rằng các doanh nghiệp như Nintendo đang phá hỏng ngành game vì họ không chỉ cố gắng tuyên bố quyền sở hữu đối với hệ thống của mình, mà họ còn muốn sở hữu các khái niệm. 

Bằng sáng chế mới mà Nintendo vừa nộp mô tả quá trình sử dụng "hướng ngắm bắn" trong "không gian ảo" và phóng một vật thể để tác động đến "nhân vật trên màn hình". Nam streamer nổi tiếng đã chỉ ra vấn đề trong bằng sáng chế này là việc ném vật thể nhằm tác động đến nhân vật trên màn hình, và điều đó có thể là bất kì thứ gì - ví dụ như ném lựu đạn vào kẻ thù.

asmongold

Một phần lý do khiến Asmongold tin rằng Nintendo đang bắt nạt Pocketpair là vì những tài liệu này dường như được thúc đẩy bởi sự xuất hiện của Palworld . Palworld lần đầu tiên được công bố vào ngày 5 tháng 6 năm 2021; Nintendo lần đầu tiên nộp bằng sáng chế gốc cho các cơ chế này vào tháng 12 cùng năm. Và, những bằng sáng chế sau đó của Nintendo đều gần như nhắm trực tiếp vào Palworld.

Cho đến hiện tại, vẫn chưa rõ ai sẽ thắng kiện trong trận chiến pháp lý này. Nhưng, rất nhiều người đang ủng hộ Pocketpair để các trò chơi khác cũng có cơ hội chiến đấu.

Xem thêm: Nintendo Switch 2 Chưa Được Công Bố, Đã Có Sẵn Game Mới Đang Chờ Đợi
Xem thêm: Giải Thích Chi Tiết Vụ Kiện Giữa Palworld Và Nintendo: Vi Phạm Bằng Sáng Chế Là Gì?

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang