So What’s Wrong with Getting Reborn as a Goblin được chuyển thể thành anime

Manga So What’s Wrong with Getting Reborn as a Goblin chính thức được chuyển thể thành anime truyền hình cùng dàn diễn viên lồng tiếng chính.

Manga So What’s Wrong with Getting Reborn as a Goblin sắp có anime

Manga So What’s Wrong with Getting Reborn as a Goblin đã chính thức được công bố chuyển thể thành anime truyền hình. Thông báo cũng đi kèm thông tin về đội ngũ sản xuất và dàn diễn viên lồng tiếng chính.

Nhân vật chính Akira sẽ do Kikunosuke Toya lồng tiếng. Hai nhân vật khác gồm Karen và Chloe lần lượt được thể hiện bởi Yoko Hikasa và Anzaki Tachibana.

So What’s Wrong with Getting Reborn as a Goblin được chuyển thể thành anime

Visual cho anime So What’s Wrong with Getting Reborn as a Goblin

Manga isekai phát hành từ năm 2020

Tác phẩm được viết bởi Nazuna Miki và minh họa bởi Tsukasa Araki. Series bắt đầu đăng trên nền tảng Tonari no Young Jump của Shueisha từ tháng 2 năm 2020.

Tính đến tháng 8 năm 2025, manga đã phát hành 13 tập. Phiên bản tiếng Anh của tác phẩm được phát hành bởi Yen Press.

So What’s Wrong with Getting Reborn as a Goblin được chuyển thể thành anime 2

Manga gốc được viết bởi tác giả Nazuna Miki và Tsukasa Araki minh họa

Nội dung xoay quanh nhân vật tái sinh thành goblin

Câu chuyện theo chân Akira Yagami, một nhân viên văn phòng thiệt mạng sau khi cứu một đứa trẻ khỏi tai nạn giao thông.

Sau khi chết, Akira tái sinh ở thế giới khác nhưng không phải trong hình dạng con người mà là một goblin. Thông thường goblin chỉ sống khoảng bảy ngày, nhưng nhờ kỹ năng đặc biệt, Akira có thể sống đến 80 năm và bắt đầu hành trình tích lũy kỹ năng, khám phá sức mạnh mới trong thế giới fantasy.

 

 

Xem thêm: Samurai Champloo sẽ có bản live action, Shinichiro Watanabe tham gia sản xuất

Xem thêm: Anime of the Year 2025: Takopi’s Original Sin đứng đầu bảng xếp hạng

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang