"Studio One Base": Kadokawa hợp nhất 6 studio lớn, tham vọng biến Ikebukuro thành "Siêu đô thị Anime" toàn cầu

Tập đoàn giải trí hàng đầu Nhật Bản – Kadokawa – vừa chính thức công bố dự án thiết lập trung tâm sản xuất Anime tập trung mang tên "Studio One Base". Đây được xem là một bước đi mang tính lịch sử, không chỉ tái định nghĩa lại quy trình làm phim mà còn hứa hẹn thay đổi diện mạo của khu vực Ikebukuro mãi mãi.

Bằng cách quy tụ những bộ óc sáng tạo tinh túy nhất về dưới một mái nhà, "ông lớn" Kadokawa đang chuẩn bị kích hoạt một "đế chế" sản xuất Anime khổng lồ ngay giữa lòng Tokyo sầm uất.

"Lầu Năm Góc" của làng Anime: Quy tụ 6 studio đình đám

Tọa lạc bên trong khu phức hợp danh tiếng Sunshine City tại Ikebukuro, Studio One Base sẽ là hạt nhân sản xuất khổng lồ, nơi hội quân của 6 công ty sản xuất Anime trực thuộc hệ sinh thái Kadokawa, bao gồm:

  • ENGI, Studio KADAN, Raging Bull.
  • Bellnox Films, Chiptune và các bộ phận hoạt hình nội bộ của tập đoàn.

 Studio One Base : Kadokawa hợp nhất 6 studio lớn, tham vọng biến Ikebukuro thành Siêu đô thị Anime toàn cầu

Thay vì tản mát tại nhiều địa điểm khác nhau, việc đưa các đội ngũ về cùng một "căn cứ" giúp Kadokawa tối ưu hóa khả năng phối hợp, chia sẻ công nghệ và nguồn lực. Mục tiêu tối thượng là xây dựng một môi trường làm việc chuyên nghiệp đỉnh cao, nơi các nghệ sĩ có thể hoàn toàn đắm mình vào thế giới sáng tạo.

Cải tổ môi trường làm việc: Biến nghề Anime thành sự nghiệp đáng mơ ước

Ông Tsuyoshi Kikuchi, Giám đốc điều hành kiêm Giám đốc Studio của Kadokawa, đã đưa ra một tuyên bố đầy tâm huyết: Dự án này nhằm xóa bỏ định kiến về môi trường sản xuất Anime vốn thường bị coi là đầy áp lực và khắc nghiệt.

  • Với concept chủ đạo: "Kiến tạo những nhà sáng tạo. Kiến tạo không gian nơi sự sáng tạo nảy nở", Kadokawa kỳ vọng sẽ:
  • Nâng cao năng suất: Nhờ quy trình quản lý tập trung và hiện đại.
  • Cải thiện đãi ngộ: Xây dựng một nơi làm việc mà bất kỳ nhà sáng tạo nào cũng cảm thấy tự hào.
  • Thu hút nhân tài: Biến việc sản xuất Anime trở thành một ngành nghề danh giá và đáng mơ ước trong mắt thế hệ trẻ.

Tại sao lại là Ikebukuro? Tham vọng về một "Thành phố Anime" đẳng cấp thế giới

Lựa chọn Ikebukuro không phải là một quyết định ngẫu nhiên. Từ lâu, nơi đây đã là "thánh địa" của các sự kiện dành cho fan hâm mộ và các trung tâm bán lẻ Anime sầm uất (đặc biệt là khu Otome Road).

 Studio One Base : Kadokawa hợp nhất 6 studio lớn, tham vọng biến Ikebukuro thành Siêu đô thị Anime toàn cầu 2

Thông qua việc hợp tác chặt chẽ với quận Toshima và Sunshine City, Kadokawa muốn biến Ikebukuro thành một "Siêu đô thị Anime" tầm cỡ toàn cầu. Khi xưởng sản xuất nằm ngay cạnh các trung tâm thương mại và khu vui chơi, một hệ sinh thái khép kín từ khâu lên ý tưởng, sản xuất cho đến tiêu thụ và quảng bá sẽ được hình thành, củng cố sức mạnh cho các tài sản trí tuệ (IP) của hãng trên trường quốc tế.

Một chương mới cho kỷ nguyên Anime 2026

Dự án Studio One Base dự kiến đi vào hoạt động từ mùa thu năm 2026 sẽ là cú hích cực mạnh cho ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Nếu thành công, Ikebukuro sẽ không chỉ là nơi để mua sắm, mà sẽ trở thành "trái tim" đập nhịp nhàng cùng hơi thở của hàng triệu nhà sáng tạo.

Bạn nghĩ sao nếu Ikebukuro thực sự trở thành một "thành phố Anime" nơi bạn có thể tận mắt thấy các studio làm việc? Liệu mô hình tập trung này có giúp chất lượng các bộ phim của Kadokawa thăng hạng trong tương lai? Hãy cùng chia sẻ quan điểm của bạn nhé!

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang