Roblox thay đổi hệ thống tài khoản để tăng cường bảo vệ trẻ em

Roblox ra mắt hệ thống tài khoản theo độ tuổi, bổ sung kiểm soát nội dung và xác minh tuổi sau nhiều vụ kiện liên quan đến an toàn trẻ em.

Roblox thay đổi hệ thống tài khoản sau loạt chỉ trích

Roblox Corporation đang triển khai hệ thống tài khoản mới nhằm tăng cường bảo vệ trẻ em, sau nhiều vụ kiện và chỉ trích về môi trường không an toàn.

Theo đó, nền tảng sẽ chia tài khoản thành ba nhóm độ tuổi gồm Roblox Kids từ 5 đến 8 tuổi, Roblox Select từ 9 đến 15 tuổi và Roblox dành cho người từ 16 tuổi trở lên. Cập nhật dự kiến ra mắt vào tháng 6, hướng đến việc kiểm soát nội dung và giao tiếp phù hợp hơn với từng nhóm người dùng.

Roblox thay đổi hệ thống tài khoản để tăng cường bảo vệ trẻ em

Roblox tạo ra hệ thống theo độ tuổi để bảo vệ trẻ em

Tăng cường kiểm soát nội dung và xác minh độ tuổi

Roblox sẽ áp dụng hệ thống kiểm tra độ tuổi thông qua nhận diện khuôn mặt hoặc xác minh từ phụ huynh. Đồng thời, các tài khoản trẻ nhỏ sẽ bị hạn chế giao tiếp và chỉ truy cập các nội dung có mức độ phù hợp như Minimal hoặc Mild.

Ngoài ra, nền tảng cũng giới thiệu hệ thống phân loại nội dung mới theo chuẩn quốc tế, cùng với các công cụ kiểm soát nâng cao cho phụ huynh như chặn game cụ thể, quản lý chat và phê duyệt quyền truy cập.

Roblox thay đổi hệ thống tài khoản để tăng cường bảo vệ trẻ em 2

Roblox tăng cường hệ thống kiểm tra độ tuổi và xác minh từ phụ huynh

Áp lực pháp lý buộc Roblox phải thay đổi

Động thái này diễn ra trong bối cảnh Roblox đối mặt với nhiều vụ kiện tại Mỹ, liên quan đến việc không đảm bảo an toàn cho người dùng nhỏ tuổi. Các báo cáo trước đó cũng chỉ ra nhiều vấn đề nghiêm trọng trên nền tảng, khiến công ty chịu áp lực lớn từ dư luận và cơ quan quản lý.

Dù các thay đổi mới được kỳ vọng cải thiện tình hình, hiệu quả thực tế vẫn cần thời gian kiểm chứng, đặc biệt khi việc sử dụng công nghệ xác minh độ tuổi cũng đặt ra nhiều lo ngại về quyền riêng tư.

 

 

Xem thêm: Rockstar Games bị hacker tấn công và đòi tiền chuộc dữ liệu

Xem thêm: Những mặt trăng kỳ lạ trong game và sức hút khó lý giải

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang