Netflix chính thức bật đèn xanh cho series live‑action Assassin’s Creed, “hồi sinh” dự án dang dở sau 5 năm

Sau nhiều năm im hơi lặng tiếng và không ít lần trì hoãn, Netflix cuối cùng cũng xác nhận sẽ triển khai dự án chuyển thể live-action đình đám từ thương hiệu game Assassin’s Creed. Được phát triển bởi những nhà sản xuất kỳ cựu từng đứng sau loạt phim Westworld và Halo, bộ phim đang được kỳ vọng sẽ mang lại trải nghiệm hoàn toàn mới cho cả game thủ lẫn người yêu điện ảnh.

Netflix chính thức tái khởi động dự án phim live-action Assassin’s Creed sau nhiều năm im ắng, khiến cộng đồng fan toàn cầu háo hức chờ đợi.

1. Series Assassin’s Creed live‑action chính thức được cấp phép sản xuất

Netflix vừa xác nhận series live‑action Assassin’s Creed đã chính thức được phê duyệt và tiến hành sản xuất sau nhiều năm trì trệ kể từ thỏa thuận với Ubisoft vào năm 2020 

Đây là dự án bộ phim truyền hình đầu tiên hợp tác giữa Netflix và Ubisoft bên cạnh các sản phẩm hoạt hình như Rabbids Invasion hay sắp tới là Splinter Cell: Deathwatch 

Netflix quyết định đầu tư tiến đến khởi quay series Assassin’s Creed.

Netflix quyết định đầu tư tiến đến khởi quay series Assassin’s Creed.

2. Ekip sản xuất Hứa hẹn một bộ phim vừa hành động vừa sâu sắc

Series sẽ do Robert Patino (Westworld, Sons of Anarchy, DMZ) và David Wiener (Halo, Brave New World, Homecoming) đảm nhận vai trò sản xuất và điều hành.

Cặp đôi cho biết họ muốn khai thác xung đột vĩnh cửu giữa hai phe Assassins và Templars qua các thời kỳ lịch sử, đồng thời đào sâu vào các chủ đề như danh tính, định mệnh và giá trị kết nối con người xuyên thời gian – đúng nét đặc trưng của series game.

3. Một dự án từng bị đóng băng giờ khởi động lại

Tiền thân của dự án đã được hé lộ lần đầu từ năm 2017 sau bộ phim điện ảnh 2016 nhận phản hồi lạnh nhạt từ phía khán giả. Tuy nhiên, tiến độ bị gián đoạn nhiều năm và chỉ hồi sinh gần đây thông qua Netflix và Ubisoft. 

Hiện tại, với việc chính thức được bật “đèn xanh”, Netflix đang đặt niềm tin vào dự án như một bom tấn chuyển thể game dạng live-action, hứa hẹn tạo nên tiếng vang như các thể loại hoạt hình được chuyển thể trước đó.

4. Kỳ vọng và thách thức với franchise Assassin’s Creed

Với hơn 30 bản game phát hành từ năm 2007, Assassin’s Creed nổi tiếng với cốt truyện xuyên thời gian bằng thiết bị Animus, giúp khán giả ngược dòng lịch sử từ thời kỳ Templar – Crusade, Rennaissance Italy cho đến Nhật Bản phong kiến 

Netflix chính thức bật đèn xanh cho series live‑action Assassin’s Creed.

Netflix chính thức bật đèn xanh cho series live‑action Assassin’s Creed.

Đây là cơ hội để Netflix chinh phục thêm khán giả trẻ và game thủ lâu năm bằng một dự án live-action nghiêm túc mang đầy đủ tính sử thi và nhân văn, nhưng cũng đồng thời là bài toán nhạy cảm, khi phiên bản điện ảnh năm 2016 từng bị đánh giá thấp.

5. Netflix “chớp thời cơ”, fan game lo ngại thành công hay thất bại

Việc Netflix quyết định đầu tư tiến đến khởi quay series Assassin’s Creed đánh dấu bước ngoặt quan trọng cho tương lai các chuyển thể game truyền hình. Nếu được thực hiện thành công, đây có thể là bom tấn làm mưa làm gió trên nền tảng streaming toàn cầu.

Tuy nhiên, với nhiều bài học trong quá khứ như The Witcher (lột xác dần thành hit) hay Resident Evil (không mấy thành công), cộng đồng fan vẫn tỏ ra khá lo ngại với live-action. Dự án vẫn phải vượt qua kỳ vọng cao từ fan và dàn ekip dày dạn kinh nghiệm.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang