NetEase Games tiếp tục thâu tóm Skybox Labs, mở rộng phát triển game PC và console trong tương lai

Tiếp nối xu hướng thâu tóm các studio phát triển game ở nước ngoài, ông lớn NetEase đã có động thái tiếp theo trong việc mở rộng thị trường và ảnh hưởng ngành game của mình ra quốc tế với việc sở hữu thêm studio Skybox Labs tại Canada.

NetEase Games tiếp tục thâu tóm Skybox Labs, mở rộng phát triển game PC và console trong tương lai

Theo thông báo mới nhất trên Twitter, NetEase Games đã chào mừng Skybox Labs trở thành nhà đối tác độc lập của mình tại Canada. Nếu bạn chưa biết, Skybox Labs hiện đang sở hữu hơn 200 nhân viên vào năm 2021 và cũng là một trong các studio nổi tiếng đã từng đồng phát triển nhiều tựa game cùng với Xbox Game Studios, Electronic Arts và Wizards of the Coast với các đầu game nổi tiếng như Halo Infinite, Halo 5 Guardians và Forge, Minecraft, Fallout 76, Age of Empires.

NetEase Games tiếp tục thâu tóm Skybox Labs, mở rộng phát triển game PC và console trong tương lai 2

Việc sở hữu thêm studio này cũng nâng "lực lượng" phát triển game ngoài Trung Quốc của NetEase lên đáng kể, với các công ty như Quantic Dreams, Grasshopper, GungHo, Sakura Studio và các studio nhỏ lẻ khác. Song song với việc hợp tác phát triển game cho NetEase, Skybox Labs vẫn sẽ có nhân lực để phát triển riêng các dự án game của mình, với những tựa game riêng của Studio khá nổi tiếng như Stela và Tastee: Lethal Tactics.

NetEase Games tiếp tục thâu tóm Skybox Labs, mở rộng phát triển game PC và console trong tương lai 3

Theo dự đoán của các chuyên gia, việc sở hữu nhiều đầu studio này sẽ giúp NetEase có thể lấn sân ra khỏi thị trường Trung Quốc, đồng thời nghiên cứu thị trường và phát triển nhiều tựa game mới lạ hơn cho nền tảng PC và console song song với mảng mobile khá mạnh của công ty ở thời điểm hiện tại.

NetEase Games tiếp tục thâu tóm Skybox Labs, mở rộng phát triển game PC và console trong tương lai 4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang