Nam game thủ gây bất ngờ khi không cần hạ gục kẻ địch nào vẫn phá đảo game

Mới đây một game thủ đã đăng tải một bài chia sẻ và khiến nhiều người bất ngờ khi không cần hạ gục bất kì kẻ địch nào nhưng vẫn có thể phá đảo

Kingdom Come: Deliverance 2 ngay từ khi được ra mắt đã nhanh chóng nhận về cho mình rất nhiều lời khen ngợi từ cộng đồng game thủ lẫn những nhà đánh giá chuyên môn. Nguyên do đó là vì trò chơi mang đến một sự tự do vô cùngh lớn, từ đó những tình huống mà người chơi phải đối mặt cũng từ đó có những điểm khác nhau. 

Tất nhiên vì quá tự do nên những nguy hiểm rình rập người chơi cũng được cho là vô cùng nhiều, chỉ cần di chuyển một vài bước là bạn có thể đối mặt với những băng cướp hay những phe đối địch tấn công bất kì lúc nào.

Nam game thủ gây bất ngờ khi không cần hạ gục kẻ địch nào vẫn phá đảo game

Nhưng trong một thành tích mới nhất từ một game thủ đã chứng minh rằng người chơi hoàn toàn có thể tránh né bạo lực mà vẫn có thể phá đảo trò chơi. Theo đó có một nam game thủ đã chơi hết toàn bộ cốt truyện của Kingdom Come: Deliverance 2 nhưng lại không hạ sát bất kì một NPC nào. 

Xem thêm: Kingdom Come: Deliverance 2 Hé Lộ Những Thống Kê Thú Vị Của Cộng Đồng Game Thủ

 

Nam game thủ có biệt danh Hamfinity đã có một bài đăng tải và chia sẻ về cách mà bản thân có thể tránh né bạo lực nhiều nhất có thể nhưng vẫn đi đến phần cuối của cốt truyện. Những hình ảnh về tiến trình chơi game của anh chàng cũng cho thấy được rằng nam game thủ đã tận dụng một cách tối đa chiến thuật né tránh, cận chiến không dùng vũ khí và thậm chí là còn sử dụng cả trọng lực để hỗ trợ.

Nam game thủ gây bất ngờ khi không cần hạ gục kẻ địch nào vẫn phá đảo game

Hamfinity cho biết rằng khả năng nối thoại và kỹ năng lén lút chính là công cụ tốt nhất để tránh vấp phải những cuộc đụng độ không cần thiết. Nếu bị bắt buộc phải chiến đấu, anh chỉ sử dụng tay không và đánh ngất đối thủ của mình thay vì sử dụng vũ khí và cung tên đến phòng vệ. Cách thức của Hamfinity hiệu quả đến mức một số trận đấu bắt buộc phải hoàn thành theo kịch bản cũng không thể làm khó được nam game thủ này.

Xem thêm: Kingdom Come: Deliverance 2: Những NPC Thú Vị Mà Người Chơi Có Thể Vô Tình Bỏ Lỡ

 

Điển hình như trong nhiệm vụ Via Argentum, Henry sẽ phải đối đầu với ba binh sĩ không thể bị đánh ngất, kết quả là game thủ này đã đưa ra giải pháp đó chính là mang chú chó ododnfg hành theo để lo liệu phần còn lại. Nhờ vậy mà anh chàng không cần trực tiếp hạ sát đối phương.

Nam game thủ gây bất ngờ khi không cần hạ gục kẻ địch nào vẫn phá đảo game

Nam game thủ gây bất ngờ khi không cần hạ gục kẻ địch nào vẫn phá đảo game

Hoặc ở nhiệm vụ Exodus yêu cầu người chơi phải hạ sát một số binh lính nhằm tiếp tục phần sau của cốt truyện. Thay vì lao vào tấn công thì Hamfinity đã lựa chọn việc sử dụng sát thương theo thời gian, đồng thời tìm cách lùa kẻ địch lao xuống vực. Trò chơi đù cho phép bạn vượt qua nhiệm vụ nhưng sẽ không lưu lại tổng số lần hạ gục vào tiến trình, do đó anh chàng game thủ này vẫn chễm chệ với danh hiệu không hạ gục bất kì ai để phá đảo game.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang