Kiểm Duyệt Gắt Gao: "Vô Hạn Thành" Tại Brazil Bị Phân Loại Vào Phim 18+

Mới đây, bộ phim "Kimetsu no Yaiba: Vô Hạn Thành" (Demon Slayer: Mugen Train), phần đầu tiên trong bộ ba phim chuyển thể từ manga đình đám "Kimetsu no Yaiba", đã gây bất ngờ khi bị phân loại là phim 18+ tại Brazil. Quyết định này đã làm dấy lên tranh cãi trong cộng đồng người hâm mộ, đặc biệt là khi so với các quốc gia khác nơi bộ phim được phát hành.

Tại Brazil, "Vô Hạn Thành" của "Demon Slayer" bất ngờ bị phân loại 18+, gây ra nhiều ý kiến trái chiều trong cộng đồng yêu thích anime.

Lý Do Phân Loại 18+ Tại Brazil

Theo thông tin từ Bộ Tư pháp Brazil, bộ phim này đã bị gán nhãn phân loại 18+ do các yếu tố bạo lực cực độ, những cảnh quay gây sợ hãi và nhạy cảm. Điều này đồng nghĩa với việc, bộ phim sẽ chỉ được phép chiếu cho đối tượng người xem từ 18 tuổi trở lên tại các rạp phim.

Trước quyết định của Bộ Tư pháp, nhà phát hành Sony Pictures tại Brazil đã đề xuất mức phân loại 14+, tức là mức phân loại thấp hơn 2 bậc so với quyết định cuối cùng của cơ quan quản lý. Tuy nhiên, Bộ Tư pháp Brazil cho rằng mức độ bạo lực trong bộ phim quá mạnh mẽ, với "tần suất và mức độ quan trọng" của các cảnh bạo lực không phù hợp với trẻ em hay thanh thiếu niên.

Đơn vị sản xuất Kimetsu no Yaiba: Vô Hạn Thành - đã phát đi thông báo chính thức, thể hiện sự cảm ơn đến khán giả đã ủng hộ phim, đồng thời lên án mạnh mẽ hành vi quay lén, phát tán nội dung trái phép.

Một điểm giảm nhẹ duy nhất được ghi nhận trong quyết định phân loại là rằng "sự ca ngợi bạo lực trong phim được cân bằng bởi tính đối trọng trong tác phẩm". Điều này cho thấy, mặc dù có sự xuất hiện của bạo lực, nhưng bộ phim vẫn cố gắng mang lại một thông điệp tích cực qua các yếu tố khác trong câu chuyện.

Cảnh Báo Về Thời Gian Chiếu Trên Truyền Hình

Không dừng lại ở đó, Bộ Tư pháp Brazil còn khuyến cáo rằng nếu bộ phim được phát sóng trên truyền hình công cộng, nó nên được chiếu vào khung giờ sau 23 giờ, khi phần lớn khán giả trưởng thành mới có thể theo dõi. Điều này nhằm giảm thiểu khả năng tiếp cận của đối tượng khán giả trẻ tuổi, đồng thời duy trì tính chất phù hợp với các chuẩn mực xã hội của đất nước.

Nhà sản xuất nhấn mạnh rằng việc quay lén và lan truyền bản quay trái phép không chỉ gây ảnh hưởng tiêu cực tới trải nghiệm người xem chân chính, mà còn đe dọa nghiêm trọng đến công sức và tài chính của cả ê-kíp sản xuất.

Phản Ứng Từ Cộng Đồng Người Hâm Mộ

Quyết định phân loại này đã nhanh chóng gây tranh cãi lớn trong cộng đồng fan tại Brazil. Nhiều người cảm thấy rằng quyết định phân loại 18+ là quá gắt gao và không công bằng, nhất là khi so với các quốc gia khác như Việt Nam và Nhật Bản.

Tại Việt Nam, phim được phân loại là "T-16", tức là dành cho những người trên 16 tuổi, trong khi ở Nhật Bản, bộ phim chỉ được xếp vào "PG-12", tức là dành cho những người từ 12 tuổi trở lên. Điều này khiến nhiều người cho rằng sự phân loại tại Brazil là quá khắt khe và có phần không tương xứng với bản chất của bộ phim.

Vụ việc khiến cộng đồng người hâm mộ, nhà sản xuất lẫn chính quyền Nhật Bản không khỏi lo ngại trước làn sóng "xem chùa" và vi phạm bản quyền ngày càng phổ biến.

Cộng Đồng Phản Hồi

Ngay sau khi quyết định phân loại được công bố, một khán giả tại Fortaleza đã lên tiếng chỉ trích hệ thống rạp chiếu Cinépolis vì việc phân loại quá nghiêm ngặt. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng các quyết định phân loại không do các rạp chiếu quyết định mà thuộc thẩm quyền của Bộ Tư pháp.

Với quyết định phân loại phim "Vô Hạn Thành" tại Brazil, câu hỏi đặt ra là liệu sự kiểm duyệt này có thực sự hợp lý hay không, và liệu nó có phản ánh một sự thay đổi trong cách các quốc gia tiếp cận các tác phẩm văn hóa giải trí? Dù sao, điều này cũng chứng tỏ rằng các quốc gia có quan điểm khác nhau về những yếu tố được coi là phù hợp cho đối tượng khán giả. Trong khi bộ phim tiếp tục gây ấn tượng lớn ở các quốc gia khác, thì việc phân loại 18+ tại Brazil chắc chắn sẽ là một chủ đề gây tranh cãi lâu dài.

Xem thêm: Blue Lock mùa 2: Từ "thảm họa" đồ họa đến "siêu phẩm" bất ngờ ở những tập cuối
Xem thêm: Blue Lock: Nạn nhân của sự thương mại hóa quá mức?

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang