Khai quật hoá thạch loài bò sát 230 triệu năm tuổi, "lai" giữa cá sấu và chim

Vào cuối kỷ Trias, từ 250 đến 227 triệu năm trước, loài bò sát "lai" giữa cá sấu và chim này đã thống trị Wyoming ngày nay.

Các nhà cổ sinh vật học gần đây đã phát hiện ra một loạt hoá thạch kỳ dị của loài bò sát hàng triệu năm tuổi có họ hàng xa với cá sấu và chim ngày nay. 

Vào cuối kỷ Trias, từ 250 đến 277 triệu năm trước, loài bò sát ăn cỏ thuộc nhóm rhynchosaur này đã thống trị các vùng của bang Wyoming - nơi tìm thấy hoá thạch.

Khai quật hoá thạch loài bò sát 230 triệu năm tuổi, "lai" giữa cá sấu và chim

Nhóm nghiên cứu cho biết, loài bò sát mới được xác định có tên là Beesiiwo cooowuse, có nghĩa là "thằn lằn lớn từ khu vực Alcova" trong ngôn ngữ của bộ lạc Arapaho. Kể từ thế kỷ thứ 17.

Đây là lần đầu tiên trong khoa học phương Tây đặt tên loài vật lấy từ ngôn ngữ của bộ lạc Arapaho, những người có phần hỗ trợ nhóm khoa học tìm thấy mẫu vật hóa thạch. 

Tổng cộng, các nhà cổ sinh vật học đã khai quật được năm mẫu vật rhynchosaur tại Hệ tầng Popo Agie, một hệ tầng địa chất kỷ Trias nằm ở Dãy núi Bighorn, một phần của Dãy núi Rocky phía bắc. Ba trong số các mẫu vật, bao gồm các mảnh xương hàm trên và dưới, thuộc về loài mới. 

Khai quật hoá thạch loài bò sát 230 triệu năm tuổi, "lai" giữa cá sấu và chim

Sau khi kiểm tra kỹ các mảnh hoá thạch được tìm thấy bằng máy quét CT, nhóm nghiên cứu phát hiện loài bò sát có thân hình như loài thằn lăn, di chuyển như cá sấu. Đặc điểm duy nhất là với cấu tạo miệng như mỏ vẹc ngày nay, giúp việc ăn thực vật như cây lá kim, dương xỉ và cây đuôi ngựa trở nên dễ dàng hơn. 

Thật thú vị, không giống như những sinh vật xuất hiện trong thời kỳ cổ đại khác trên thế giới, Beesiiwo cooowuse không phải một con thú khổng lồ. Mẫu vật hóa thạch cho thấy con trưởng thành sẽ nặng từ 5 đến 7 kg và dài gần 0,61 m.

“Đây là một nơi thú vị để thực hiện nghiên cứu thực địa vì sự hình thành địa chất này chưa thực sự được nghiên cứu trong gần một thế kỷ,” David Lovelace, nhà cổ sinh vật học có xương sống của UW–Madison cho biết. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang