Jujutsu Kaisen: Giải thích toàn bộ thuật thức các chú thuật sư dễ hiểu nhất (Phần 2)

Sau phần 1 gồm các chú thuật sư trường chú thuật Tokyo, sau đây sẽ tiếp tục là giải thích toàn bộ thuật thức của các chú thuật sư trong manga, anime Jujutsu Kaisen!

Xem thêm: Jujutsu Kaisen: Giải thích toàn bộ thuật thức các chú thuật sư dễ hiểu nhất (Phần 1)

Trong phần trước, chúng ta đã cùng tìm hiểu về thuật thức của Gojo Satoru, Nanami và các học viên tại học viện chú thuật Tokyo. Sau đây, cùng tiếp tục "nghiên cứu" về thuật thức của các chú thuật sư khác trong manga, anime Jujutsu Kaisen nhé.

Todo Aoi

Todo Aoi thuật thức

Thuật thức: Bất Nghĩa Du Hí.

Thuật thức bẩm sinh của Todo khá là đơn giản. Bằng cách vỗ tay, cậu ta có thể hoán đổi vị trí của bất kỳ thứ gì có chú lực trong một phạm vi nhất định. Todo cũng có thể dịch chuyển chính mình. Ngoài ra, cậu ta cũng không cần tự vỗ tay mà có thể là dùng tay mình vỗ vào tay người khác thì Bất Nghĩa Du Hí cũng có hiệu lực. Đơn giản nhưng hiệu quả, Bất Nghĩa Du Hí khiến Todo - một chú thuật sư rất giỏi cận chiến - có được rất nhiều lợi thế.

Mechamaru - Muta Kokichi

Mechamaru - Muta Kokichi thuật thức

Thuật thức: Thiên Dữ Chú Phược - Quỷ Lỗi Thao Thuật.

Nhận lấy Thiên Dữ Chú Phược ngay từ khi còn bé, Kokichi không có tay phải, nửa thân dưới liệt hoàn toàn và làn da thì nhạy cảm đến mức bốc cháy nếu tiếp xúc ánh sáng. Đổi lại, cậu có được một lượng chú lực khổng lồ có thể tích trữ theo thời gian đồng thời có thể lan tỏa trên phạm vi lớn.

Ngoài Thiên Dữ Chú Phược, Kokichi còn sở hữu thuật thức cho phép cậu ta điều khiển những hình nhân rối từ xa. Mechamaru chính là con rối được Muta sử dụng thường xuyên nhất.

Miwa Kasumi

Miwa Kasumi

Thuật thức: Không có

Kasumi là một chú thuật sư cấp 3 không có thuật thức bẩm sinh, cũng không kế thừa thuật thức gì cả. Cô có thể thao túng chú lực ở mức trung bình, từ đó sử dụng một vài kỹ thuật của chú thuật sư. Kỹ năng mạnh nhất của Kasumi là Giản dị Lĩnh Vực (hay Lãnh Địa Giản Dị): Tân Ảnh Lưu. Sau khi vào thế, Kasumi tạo ra một vòng tròn bán kính 2,21m quanh mình. Bất kỳ thứ gì xông vào sẽ bị chém ngay lập tức. Khi thi triển, chân Kasumi không được di chuyển, bằng không thì thuật sẽ bị giải.

Xem thêm: Jujutsu Kaisen: Giải thích lý do Choso, Cửu Tướng Đồ và Yuji là anh em

Zenin Mai

Zenin Mai

Thuật thức: Cấu Trúc Thuật Thức.

Mai là một chú thuật sư có khả năng thao túng chú lực ở mức thấp. Bù đắp yếu điểm này, Mai dùng Cấu Truc Thuật Thức để tạo ra những viên đạn cực mạnh từ hư không. Thuật thức này cần lượng chú lực lớn, vậy nên mỗi ngày Mai chỉ có thể tạo ra một viên đạn.

Nishimiya Momo

Nishimiya Momo

Thuật thức: Phó Táng Thao Thuật.

Thuật thức này cho phép Momo điều khiển cây chổi theo ý của cô. Phần lớn thời gian, Momo dùng thuật để bay trên trời, do thám và cung cấp thông tin cho đồng đội. Khi cần tấn công, cô có thể tạo ra một lưỡi liềm gió từ đuôi chổi.

Iori Utahime

Iori Utahime

Thuật thức: Đơn Độc Cấm Khu.

Thuật thức của Utahime theo kiểu hỗ trợ. Khi sử dụng, nó có thể tạm thời khuếch đại lượng chú lực dự trữ và phát động của bản thân cô và những chú thuật sư mục tiêu trong khu vực hiệu lực.

Gakuganji Yoshinobu

Gakuganji Yoshinobu

Thuật thức: Không rõ tên.

Thuật thức của "hiệu trưởng" Gakuganji khá là thú vị - nhưng lại không được thể hiện mấy trong Jujutsu Kaisen. Khi kích hoạt, thuật thức này biến cơ thể ông thành một thiết bị khuếch đại, gia tăng những âm thanh mà ông tạo ra với cây guitar điện của mình. Sóng âm thanh sẽ biến thành những làn sóng chú lực và gây sát thương cho đối thủ.

(Còn tiếp...)

Tham gia cộng đồng fan anime manga và cập nhật những thông tin nóng hổi tại đây:

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang