Hài hước CEO của Twitch bị từ chối hợp tác bởi chính nền tảng livestream của mình

Dù là CEO của Twitch nhưng nền tảng này lại bất ngờ không cho phép ông có thể trở thành một streamer khiến cộng đồng không khỏi bất ngờ

Mới đây thì một câu chuyện vô cùng hài hước đã xảy ra đối với CEO của nền tảng Twitch - ông Daniel Clancy. Cụ thể thì ông đã đăng tải một nội dung trên Twitter để nói về một phát kiến của bản thân trong việc kiểm tra quy trình hoạt động của nền tảng livestream mà bản thân ông đang điều hành.

Hài hước CEO của Twitch bị từ chối hợp tác bởi chính nền tảng livestream của mình

Theo đó ông đã tạo nên một tài khoản mang tên djclancy và tổ chức một số buổi phát trực tiếp có khán giả, sau đó vị CEO này đã nộp đơn để tham gi vào chương trình Partner của Twitch. Được biết đây là một chương trình hợp tác để cung cấp thêm thu nhập cho những streamer nổi tiếng, những người làm livestream sẽ được chia lợi nhuận từ quảng cảo và phí đăng kí người theo dõi, đồng thời sẽ được đào tạo một cách bài bản cách để tăng tiến lượng fan cũng như cách để điều hành kênh Twitch của bản thân.

Xem thêm: Nam streamer bất ngờ bị yêu cầu hoàn donate đến mức âm tiền trong tài khoản

Hài hước CEO của Twitch bị từ chối hợp tác bởi chính nền tảng livestream của mình

Và một kết quả không thể nào bất ngờ hơn khi CEO của Twitch lại bị từ chối gia nhập chương trình Partner, với lời giải thích là chỉ số từ kênh của ông là quá thấp. Những người nhân viên khảo sát đã đánh giá rằng kênh của vị CEO tuy có một số buổi stream có lượng người xem cao nhưng con số lại không ổn định, kết quả là Daniel Clancy đã không đủ tiêu chuẩn để được duyệt vào chương trình này.

Xem thêm: Lượng người chơi Valorant hàng ngày có thể lớn đến mức nào trong năm 2023?

Vị CEO cũng đã hài hước đăng tải sự việc này lên trang Twitter cá nhân, cho rằng bản thân không phù hợp để có thể trở thành một streamer ngay trên chính nền tảng của mình.

Hài hước CEO của Twitch bị từ chối hợp tác bởi chính nền tảng livestream của mình

Trong thời gian gần đây thì Twitch đang gặp phải khá nhiều khó khăn, điển hình nhất đó là việc phải cắt giảm một lượng lớn nhân sự của mình, thêm vào đó là một số tính năng mới của nền tảng lại không đạt được thành công như mong đợi. Do đó những hành động của vị CEO này có lẽ là đang muốn đánh giá lại chất lượng hiệu quả trong từng quy trình của Twitch, từ đó có thể tìm ra hướng đi mới nhằm đưa nền tảng quay trở lại thời kì đỉnh cao của bản thân.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang