Hé lộ nguyên do các Mangaka không thích bị chụp ảnh

Rất nhiều Mangaka - những người sáng tác truyện tranh không hề thích việc mình bị chụp hình và đăng lên mạng. Vậy, tại sao?

Khi mua bất kì cuốn tiểu thuyết, truyện hay thậm chí là sách về lĩnh vực khác, người xem có thể dễ dàng nhìn thấy mô tả về tác giả cũng như hình ảnh của họ. Mặc dù thế, nhưng khi mua một cuốn truyện tranh/manga, người đọc ít khi thấy hình ảnh của tác giả xuất hiện phía sau truyện. Vậy, tại sao thế?

Mangaka

Mặc dù có những tác giả có thể có ảnh chụp bản thân đằng sau mỗi tác phẩm của mình, nhưng đa phần họ sẽ chọn che giấu nó đi vì nhiều nguyên do. Một trong số đó chính là quyền riêng tư.

Mặc dù Nhật Bản không có vấn đề về doxing (bắt nạt trực tuyến) hoặc là nó nhẹ hơn các nước khác, nhưng hầu hết các tác phẩm của mangaka đều được đọc bởi trẻ em và thanh thiếu niên, và đó là những người có khả năng kéo một ai đó họ yêu thích ra một nơi vắng vẻ để xin chữ kí hoặc hình ảnh. Mặc dù đó là một phần của việc trở thành người nổi tiếng, nhưng thực sự thì các mangaka thấy nó khá phiền phức vì họ không có thời gian cho việc này.

Mangaka

Trong tập năm của Yu Yu Hakusho, tác giả Yoshihiro Togashi đã viết phương trình sau:

A(24-A)-PH

Phương trình được chia thành: A = số giờ trung bình dành cho việc ngủ mỗi ngày (đối với anh ấy là khoảng năm giờ), P = số trang truyện tranh (đối với Yu Yu Hakusho là khoảng 19-21 trang mỗi chương) và H = thời gian đã dành cho mỗi trang truyện tranh (có thể thay đổi, nhưng Togashi cảm thấy là khoảng 4 giờ). Togashi giải thích rằng khi trừ đi thời gian ăn uống, tắm rửa và các hoạt động sinh học, anh ấy ước tính rằng mình có khoảng 3 đến 4 giờ rảnh rỗi mỗi tuần cho bản thân.

Mangaka

Các mangaka sẽ phải ngủ ít hơn tám tiếng, và khi trừ đi tất cả thời gian cho các nhu cầu thiết yếu của bản thân, họ chỉ có vài giờ để thật sự thư giãn. So với lịch làm việc của các tác giả phương Tây, mangaka tại Nhật Bản có môi trường làm việc tàn khốc hơn rất nhiều. 

Đây cũng là một trong những nguyên nhân các mangaka nổi tiếng ít khi ra thêm những bộ truyện mới, hoặc là họ đơn giản không ra thêm. Họ có quá ít thời gian cho bản thân, và họ thà dành thời gian đó cho họ nhiều hơn là sáng tác.

Xem thêm: Ông hoàng kinh dị Ito Junji cho rằng AI không thể nào thay thế các mangaka
Xem thêm: TOP 5 manga hay nhưng mà sơ hở cái là tạm nghỉ

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang