Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý

Sau khi xin lỗi và thay đổi gấp hệ thống thu phí mới có vẻ không ăn thua, cuối cùng thì Unity cũng quyết định thay đổi vị trí giám đốc điều hành hiện tại của Unity - John Riccitiello để tiếp tục tiến hành nhiều thay đổi mới hơn với hi vọng sẽ khắc phục hậu quả càng nhanh càng tốt.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý

Nếu bạn chưa biết, vào ngày 12/9 vừa qua, Unity đã công bố hệ thống thu phí mới dự kiến áp dụng từ đầu năm 2024, theo đó các nhà phát triển sẽ bị thu phí cho mỗi lượt tải những trò chơi sử dụng Engine Unity sau khi họ đạt tới một cột mốc doanh thu nhất định. Sự thay đổi này ngay lập tức bị phản đối mạnh mẽ bởi các nhà làm game, đặc biệt là mảng game di động và game độc lập nhỏ lẻ. Hơn 500 hãng làm game trên toàn cầu đã tham gia chiến dịch tẩy chay Unity, quyết định ngừng hợp tác chạy quảng cáo cũng như cắt mọi hoạt động kiếm tiền trong game liên quan đến Unity.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý 2

Dù đã quay xe và thay đổi chính sách để làm dịu lòng các studio làm game lẫn cộng đồng game thủ, tuy nhiên mọi thứ vẫn chưa đủ để khiến mọi người hài lòng sau cú sốc quá lớn và bước đi sai lầm này của Unity. Không lâu sau đó, Unity đã ra thông báo về việc cắt chức John Riccitiello khỏi vị trí giám đốc điều hành và có hiệu lực tức thì kể từ thời gian thông báo. John Riccitiello cũng chia sẻ vài lời cuối cùng trước khi rời khỏi vị trí này, với những lời chúc mừng xã giao và hi vọng có thể hợp tác với Unity trong những dự án thành công trong tương lai - dù thực tế rõ ràng chẳng ai vui lòng về kết quả mới đây mà ông gây ra.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý 3

Hiện tại, James Whitehurst - CEO cũ của IBM từ 2008 - 2020 sẽ đảm nhận chức vụ CEO mới của Unity ở thời điểm hiện tại trước nhiều lời ủng hộ và tán thành của cộng đồng game thủ. Tuy nhiên, đây chỉ là một trong những thay đổi quan trọng nhưng chưa chắc mang lại kết quả tốt cho Unity trước khách hàng cũ của mình. Điển hình như trường hợp hãng Facepunch Studios đã tái xác nhận khả năng Rust 2 sẽ không dùng Unity, vì họ không còn tin tưởng vào công ty nữa, và sẽ là một sai lầm nếu tiếp tục sử dụng engine này.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý 4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang