Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý

Sau khi xin lỗi và thay đổi gấp hệ thống thu phí mới có vẻ không ăn thua, cuối cùng thì Unity cũng quyết định thay đổi vị trí giám đốc điều hành hiện tại của Unity - John Riccitiello để tiếp tục tiến hành nhiều thay đổi mới hơn với hi vọng sẽ khắc phục hậu quả càng nhanh càng tốt.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý

Nếu bạn chưa biết, vào ngày 12/9 vừa qua, Unity đã công bố hệ thống thu phí mới dự kiến áp dụng từ đầu năm 2024, theo đó các nhà phát triển sẽ bị thu phí cho mỗi lượt tải những trò chơi sử dụng Engine Unity sau khi họ đạt tới một cột mốc doanh thu nhất định. Sự thay đổi này ngay lập tức bị phản đối mạnh mẽ bởi các nhà làm game, đặc biệt là mảng game di động và game độc lập nhỏ lẻ. Hơn 500 hãng làm game trên toàn cầu đã tham gia chiến dịch tẩy chay Unity, quyết định ngừng hợp tác chạy quảng cáo cũng như cắt mọi hoạt động kiếm tiền trong game liên quan đến Unity.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý 2

Dù đã quay xe và thay đổi chính sách để làm dịu lòng các studio làm game lẫn cộng đồng game thủ, tuy nhiên mọi thứ vẫn chưa đủ để khiến mọi người hài lòng sau cú sốc quá lớn và bước đi sai lầm này của Unity. Không lâu sau đó, Unity đã ra thông báo về việc cắt chức John Riccitiello khỏi vị trí giám đốc điều hành và có hiệu lực tức thì kể từ thời gian thông báo. John Riccitiello cũng chia sẻ vài lời cuối cùng trước khi rời khỏi vị trí này, với những lời chúc mừng xã giao và hi vọng có thể hợp tác với Unity trong những dự án thành công trong tương lai - dù thực tế rõ ràng chẳng ai vui lòng về kết quả mới đây mà ông gây ra.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý 3

Hiện tại, James Whitehurst - CEO cũ của IBM từ 2008 - 2020 sẽ đảm nhận chức vụ CEO mới của Unity ở thời điểm hiện tại trước nhiều lời ủng hộ và tán thành của cộng đồng game thủ. Tuy nhiên, đây chỉ là một trong những thay đổi quan trọng nhưng chưa chắc mang lại kết quả tốt cho Unity trước khách hàng cũ của mình. Điển hình như trường hợp hãng Facepunch Studios đã tái xác nhận khả năng Rust 2 sẽ không dùng Unity, vì họ không còn tin tưởng vào công ty nữa, và sẽ là một sai lầm nếu tiếp tục sử dụng engine này.

Giám đốc điều hành của Unity chính thức bị cắt chức sau quá nhiều drama về chính sách thu phí vô lý 4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thực hư thông tin manga "One Piece" sẽ kết thúc trong vòng 4 năm nữa: Lời khẳng định từ Eiichiro Oda hay chỉ là đòn "giật tít"?

Thực hư thông tin manga "One Piece" sẽ kết thúc trong vòng 4 năm nữa: Lời khẳng định từ Eiichiro Oda hay chỉ là đòn "giật tít"?

hoanlagvn

Một làn sóng hoang mang và tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ khắp các diễn đàn người hâm mộ "One Piece" trên toàn cầu. Hàng loạt trang tin giải trí quốc tế bất ngờ lan truyền thông tin tác giả Eiichiro Oda đã đích thân xác nhận bộ manga huyền thoại sẽ chính thức khép lại hành trình sau 4 năm nữa, nhân sự kiện One Piece Day diễn ra vào ngày 23 tháng 8 năm 2026.

Giải trí
K-net chê nhóm nhạc nữ Nhật Bản diễn như "văn nghệ tiểu học": J-net đanh thép đáp trả về cội nguồn ngành công nghiệp thần tượng

K-net chê nhóm nhạc nữ Nhật Bản diễn như "văn nghệ tiểu học": J-net đanh thép đáp trả về cội nguồn ngành công nghiệp thần tượng

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa vừa bùng nổ trên các diễn đàn mạng xã hội khu vực Đông Á, phơi bày sự đối lập sâu sắc về tư duy thẩm mỹ và văn hóa thần tượng giữa hai cường quốc âm nhạc Nhật Bản và Hàn Quốc. Tâm điểm của làn sóng tranh cãi bắt nguồn từ sân khấu quảng bá mới đây của nhóm nhạc nữ 10 thành viên =LOVE (Equal Love) trên một chương trình âm nhạc hàng tuần tại xứ sở kim chi.

Giải trí
Lên đầu trang