Jujutsu Kaisen: Gojo Satoru xuất hiện trong đề kiểm tra Vật Lý của học sinh!

Quá nổi tiếng, nhân vật Gojo Satoru của manga, anime Jujutsu Kaisen đã bất ngờ xuất hiện trong đề kiểm tra môn Vật Lý tại Brazil. Câu hỏi về thầy là gì thế? Cùng xem nhé!

Đôi nét về Gojo Satoru

Gojo Satoru

Gojo Satoru là nhân vật quan trọng của manga, anime Jujutsu Kaisen. Đây là chú thuật sư sở hữu cùng lúc hai sức mạnh hiếm có là Lục Nhãn và Vô Hạ Hạn. Với tiềm năng khổng lồ cùng sự luyện tập chăm chỉ, Gojo Satoru được xem là chú thuật sư mạnh nhất trong thời hiện đại.

Vừa mạnh, vừa ngầu, Gojo được rất đông đảo khán giả yêu thích (mặc dù đây không phải nhân vật chính của Jujutsu Kaisen). Độ phổ biến của nhân vật này còn có phần cao hơn cả nhân vật chính khi hầu như ai có xem anime cũng biết đến Gojo.

Gojo Satoru Jujutsu Kaisen xuất hiện trong đề Vật Lý tại Brazil

Gojo Satoru

Quá sức nổi tiếng, Gojo Satoru có cơ hội xuất hiện ở rất nhiều nơi, trong đó có cả đề kiểm tra của học sinh. Vừa qua, một ngôi trường tại Brazil đã đưa nhân vật Gojo vào trong đề kiểm tra môn Vật Lý để "thử thách" sự thông minh của các học sinh.

Câu hỏi này của Gojo sử dụng khá nhiều từ ngữ quen thuộc với độc giả Jujutsu Kaisen. Câu hỏi như sau:

Gojo Satoru, một nhân vật trong anime Jujutsu Kaisen, sử dụng một kỹ năng có tên "Purple Hollow", khối lượng 20kg và di chuyển với tốc độ 100km/h. Xác định động năng của kỹ năng trên.

Gojo Satoru xuất hiện trong đề kiểm tra

Bên dưới câu hỏi còn có kèm cả hình ảnh Gojo sử dụng "Tử" tấn công Sukuna. Sự xuất hiện bất ngờ này khiến các học sinh rất phấn khích. Hình ảnh của bài kiểm tra đã được phát tán lên mạng xã hội, khiến cho những người yêu mến Gojo cũng không thể không phì cười.

Xem thêm: Tạm biệt Gojo Satoru Jujutsu Kaisen, CĐM đăng tải một loạt 'meme' tri ân khiến fan cười méo mặt

Gojo tồn tại nhờ khoa học.

Hồi tôi đi học mà cũng được làm mấy cái đề thế này thì chắc tôi đã yêu môn vật lý hơn.

Loại câu hỏi thế này thực ra rất phổ biến ở Brazil. Giáo viên của chúng tôi khá là thích chúng.

Là một người Brazil thì tôi thấy điều này cũng hợp lý.

Đề thi có sự xuất hiện của Gojo cũng khiến không ít người "ước" rằng trường mình sẽ có đề thi tương tự. Các môn học ở trường có thể khá là khó tiếp thu, nhưng mà nếu chúng kết hợp với sở thích của học sinh thì sẽ trở nên hấp dẫn hơn nhiều.

Cá nhân bạn thì bạn nghĩ như thế nào? Bạn có muốn đề thi tại Việt Nam cũng có sự xuất hiện của Gojo Satoru Jujutsu Kaisen hay các nhân vật manga, anime nổi tiếng khác không? Để lại bình luận để ta cùng nhau chém gió nhé.

Xem thêm: Fan Jujutsu Kaisen lập bàn thờ tiễn đưa Gojo Satoru về nơi an nghỉ cuối cùng

Tham gia cộng đồng fan anime manga và cập nhật những thông tin nóng hổi tại đây:

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang