Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi

MiHoYo đã xóa điều khoản xử lý dữ liệu voice chat khỏi chính sách quyền riêng tư của Genshin Impact sau khi người chơi phát hiện, làm dấy lên tranh luận về AI và quyền riêng tư.

Điều khoản xử lý voice chat biến mất khỏi chính sách

Genshin Impact đã chỉnh sửa chính sách quyền riêng tư vào ngày 14 tháng 1 năm 2026, loại bỏ một điều khoản từng đề cập đến việc xử lý dữ liệu giao tiếp bằng giọng nói của người chơi.

Trước đó, Mục 1, Tiểu mục XVIII nêu rõ rằng miHoYo, thông qua thương hiệu HoYoverse, có thể xử lý dữ liệu voice chat với mục đích kiểm duyệt nội dung hoặc đảm bảo an ninh và ổn định hệ thống. Phần nội dung này hiện không còn xuất hiện trong phiên bản mới của chính sách.

Thay thế cho điều khoản cụ thể đó là tuyên bố chung trong Mục 2 rằng dữ liệu người dùng có thể được sử dụng để “huấn luyện và cải thiện mô hình” phục vụ dịch vụ. Người dùng được cho phép tắt tính năng huấn luyện mô hình trong phần cài đặt mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game.

Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi

Điều khoản voice chat đã biến mất khỏi chính sách

Cộng đồng phát hiện thay đổi

Sự thay đổi được người chơi công nghệ phát hiện trên các nền tảng mạng xã hội, bao gồm Bluesky Social. Một người dùng đã đăng bản lưu trữ chính sách cũ, cho thấy điều khoản về xử lý dữ liệu giọng nói từng tồn tại.

Việc xóa bỏ điều khoản cụ thể nhưng vẫn giữ lại ngôn ngữ chung về huấn luyện mô hình khiến cộng đồng đặt câu hỏi:

  • Voice chat có từng được dùng để huấn luyện AI hay không
  • Dữ liệu nào thực sự được đưa vào hệ thống mô hình nội bộ
  • Cơ chế opt out có áp dụng cho mọi loại dữ liệu

Hiện tại, HoYoverse chưa đưa ra tuyên bố chính thức giải thích lý do chỉnh sửa.

Bối cảnh AI và dữ liệu người dùng trong ngành game

Ngành game đang tích hợp AI ngày càng sâu vào hệ thống vận hành và thiết kế nội dung. Cuối năm ngoái, MiHoYo từng hé lộ một dự án MMO sử dụng Unreal Engine 5 với các hệ thống như Artificial Intelligence Stimulated Eco System và Intellectual NPCs.

Xu hướng này tương đồng với các tranh luận trước đây liên quan đến Microsoft và Copilot Gaming AI, khi người chơi lo ngại dữ liệu gameplay bị thu thập mặc định.

Trong bối cảnh đó, bất kỳ ám chỉ nào về việc dữ liệu giọng nói có thể được sử dụng cho huấn luyện AI đều mang rủi ro về uy tín, đặc biệt với một tựa game miễn phí có hàng triệu người dùng toàn cầu như Genshin Impact.

Genshin Impact âm thầm gỡ điều khoản thu thập dữ liệu giọng nói sau phản ứng từ người chơi 2

Hướng đi tương lai của MiHoYo sẽ ra sao?

Tác động và rủi ro danh tiếng

Voice chat là dữ liệu nhạy cảm hơn so với chỉ số gameplay hay tin nhắn văn bản. Nếu bị hiểu là được dùng cho mục đích huấn luyện mô hình AI mà không có đồng thuận rõ ràng, điều này có thể dẫn đến:

  • Mất niềm tin người dùng
  • Áp lực pháp lý tại các thị trường có luật bảo vệ dữ liệu nghiêm ngặt
  • Ảnh hưởng đến hình ảnh thương hiệu HoYoverse

Việc gỡ điều khoản có thể nhằm giảm hiểu nhầm hoặc điều chỉnh ngôn ngữ pháp lý, nhưng sự im lặng từ phía nhà phát triển khiến tranh luận vẫn tiếp diễn. Trong môi trường nơi AI và quyền riêng tư ngày càng nhạy cảm, minh bạch chính sách dữ liệu sẽ là yếu tố then chốt quyết định mức độ tin tưởng của cộng đồng game thủ.

 

 

Xem thêm: Crunchyroll công bố ngày chiếu Bắc Mỹ cho Tensura Movie 2: Tears of the Azure Sea

Xem thêm: Crunchyroll sẽ chịu quản lý theo luật nội dung độc hại và tiêu chuẩn tiếp cận mới tại Anh

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Lên đầu trang