Bleach: Thousand-Year Blood War Part 3 gây tranh cãi vì nhịp phim chậm, fan đòi đổi studio

Fan Bleach phàn nàn Phần 3 quá chậm và kêu gọi đổi studio để giữ vững chất lượng Thousand-Year Blood War.

Phần 3 của Bleach: Thousand-Year Blood War lẽ ra phải là màn trở lại bùng nổ, nhưng thay vào đó lại khiến cộng đồng fan thất vọng vì nhịp phim lê thê và thiếu kịch tính. Trên mạng xã hội, nhiều người thậm chí kêu gọi đổi studio để cứu lấy phần còn lại của arc.

Làn sóng phàn nàn về nhịp phim quá chậm

Ngay khi những tập đầu của Phần 3 lên sóng, nhiều khán giả đã bày tỏ sự không hài lòng. Thay vì nhịp độ dồn dập, các trận chiến lớn và khoảnh khắc cao trào bị thay thế bằng những khoảng dừng kéo dài, phản ứng lặp đi lặp lại và những cảnh chuyển chậm gây nản lòng. Với một arc vốn nổi tiếng trong manga bởi sự khốc liệt và tốc độ nhanh, sự chậm chạp này càng trở nên khó chấp nhận.

Bleach: Thousand-Year Blood War Part 3 gây tranh cãi vì nhịp phim chậm, fan đòi đổi studio

Phần 3 vừa lên sóng là đã nhận ngay chỉ trích

Fan lo ngại chất lượng bị kéo dài quá mức

Nhiều người cho rằng đội ngũ sản xuất đang cố kéo dài nội dung để đủ số tập, khiến mạch truyện bị loãng và mất đi cảm xúc. Những phân cảnh lẽ ra phải “bùng nổ” lại trở nên nhạt nhòa vì diễn biến quá chậm, làm giảm đáng kể sức nặng của các trận chiến và các khoảnh khắc bi tráng.

Bleach: Thousand-Year Blood War Part 3 gây tranh cãi vì nhịp phim chậm, fan đòi đổi studio 2

Người xem muốn được thấy những trận chiến mãn nhãn

Kỳ vọng về một hướng đi mới cho phần còn lại

Bên cạnh sự thất vọng, cộng đồng cũng đặt vấn đề về việc thay đổi studio để đưa phần còn lại của anime trở lại đúng tinh thần. Với họ, đây không chỉ là câu chuyện về nhịp phim, mà còn là sự tôn trọng dành cho một trong những arc vĩ đại nhất của Bleach.

Bleach: Thousand-Year Blood War Part 3 gây tranh cãi vì nhịp phim chậm, fan đòi đổi studio 3

Việc chuyển thể một trong những arc bùng nổ nhất của Bleach khiến fan đặt kỳ vọng cao cho series mới này

Tương lai của Phần 3 dưới áp lực từ người hâm mộ

Dù studio có thay đổi hay không, phản ứng dữ dội từ fan cho thấy sức hút của Bleach vẫn mạnh mẽ như ngày nào. Khi Phầnart 3 tiếp tục phát sóng, tất cả đều dõi theo liệu ê-kíp sản xuất có điều chỉnh cách triển khai câu chuyện, hay để tranh cãi này trở thành một “vết gợn” trong hành trình trở lại của Bleach.

 

 

Xem thêm: Solo Leveling mùa 3 hứa hẹn hé lộ đối thủ khắc chế mạnh nhất của Jin-Woo

Xem thêm: Spoiler Shuumatsu No Valkyrie – Record Of Ragnarok chap 111–112: Bí mật lịch sử bị xoá bỏ và cái chết đầy bi tráng của Gollnir

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang