WWDC 2017: Apple hỗ trợ eGPU đồng thời mở bán kit phát triển VR $599

Hôm nay Apple vừa công bố macOS High Seirra sẽ hỗ trợ eGPU (External GPU) qua cổng Thunderbolt 3. Đồng thời cũng bán kèm kit phát triển VR với giá $599.

WWDC 2017: Apple hỗ trợ eGPU đồng thời mở bán kit phát triển VR $599

Hôm nay Apple vừa công bố macOS High Seirra sẽ hỗ trợ eGPU (External GPU) qua cổng Thunderbolt 3. Đây là bước đi dọn đường cho thực tế ảo (VR) trên các laptop cũng như khả năng cho người dùng Mac có thể chơi VR plug and play thông qua VR headset. Lord Gaben của Valve cũng tuyên bố SteamVR sẽ có mặt trên Mac trong bản beta. 

Để giúp các nhà phát triển bắt đầu, Apple cũng bán kit phát triển VR của riêng mình dành riêng cho các nhà phát triển VR, ứng dụng 3D và trò chơi. Tuy nhiên kit này chỉ được hỗ trợ trên macOS High Seirra phiên bản beta mà thôi. Người dùng muốn sử dụng tính năng eGPU sẽ phải chờ tới mùa xuân 2018 - theo trang preview của macOS High Seirra.

Trờ lại với bộ kit phát triển VR, Apple khẳng định thân eGPU sẽ của Sonnet, sử dụng cổng Thunderbolt 3 và nguồn 350W. kit phát triển cũng kèm sẵn 1 card đồ họa AMD Radeon RX 580 với khả năng VR Ready. Các nhà phát triển cũng được hỗ trợ $100 khi mua HTC Vive, và chỉ khi là thành viên của Apple Developer Program bạn mới có thể mua được kit phát triển VR này mà thôi.

WWDC 2017: Apple hỗ trợ eGPU đồng thời mở bán kit phát triển VR $599 2

Đây hứa hẹn sẽ là một bước phát triển đầy tiềm năng khi đem Mac tới cộng đồng VR. Nhưng giờ vẫn còn nhiều việc để làm để trước là các nhà phát triển, sau là người dùng có thể nhìn vào nền tảng này để phát triển và tiêu thụ các nội dung VR. Ít ra cho đến lúc phát triển và ra mắt hỗ trợ eGPU cho macOS High Seirra, Macbook và iMac sẽ trở thành những cỗ máy chơi game đích thực

Theo theverge

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang