Sốc với chiếc máy chơi game chỉ nhỏ bằng kích thước của một chiếc ví

Nhỏ gọn nhưng cũng không kém phần dễ thương và hấp dẫn, chiếc máy chơi game bé tí này đang trở thành tâm điểm chú ý của một bộ phận lớn các game thủ

Choáng với chiếc máy chơi game nhỏ đến nỗi có thể nhét vào ví mang theo người

Chẳng đầu tư tâm huyết vào một tựa game mới hay một trò chơi khác, mới đây người đàn ông có tên Kevin Bates đã chính thức thương mại hóa sản phẩm trí tuệ của mình: máy chơi game Xếp Hình siêu nhỏ, chỉ bằng một chiếc thẻ tín dụng sau 3 năm lên ý tưởng mang tên là Tetris MicroCard.

Choáng với chiếc máy chơi game nhỏ đến nỗi có thể nhét vào ví mang theo người

Bản mạch chính của Tetris MicroCard có độ dày chỉ 1mm. Tuy nhiên, khi ốp thêm lớp vỏ ngoài bằng nhựa dẻo với nút vật lý để bảo vệ, chiếc thẻ này có độ dày 5mm. Màn hình hiển thị OLED mang lại cảm giác khá sáng và sắc nét, dù nó chỉ có độ phân giải 128 x 64 pixel. Phần điều khiển gồm 4 nút điều hướng và 2 nút để xoay theo hướng khác nhau. Tấm kim loại ở mặt sau giúp cho Tetris MicroCard thêm chắc chắn và bền. Thời lượng sử dụng của pin là 6 tiếng đồng hồ, sạc qua cổng USB gắn kèm trên thân thẻ.

Choáng với chiếc máy chơi game nhỏ đến nỗi có thể nhét vào ví mang theo người

Đúng với tên gọi Tetris MicroCard, chiếc thẻ này chỉ có duy nhất một tựa game là Xếp Hình. Với 15 cấp độ, trò chơi Testris trên thẻ này được thiết kế một cách tối giản với mục đích đơn thuần là giải trí. Với các đặc tính như vậy, nhược điểm duy nhất của Tetris MicroCard là không thể tạm dừng, khiến cho một khi đã bắt đầu, người chơi buộc phải hoàn toàn tập trung vào game nếu như không muốn chơi lại từ đầu.

Choáng với chiếc máy chơi game nhỏ đến nỗi có thể nhét vào ví mang theo người

Choáng với chiếc máy chơi game nhỏ đến nỗi có thể nhét vào ví mang theo người

Choáng với chiếc máy chơi game nhỏ đến nỗi có thể nhét vào ví mang theo người

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang