Những tựa game giả lập, PC và di động tăng trưởng mạnh nhất trong tháng 7

Trang thông tin Superdata vừa công bố Báo cáo doanh thu trực tuyến của các trò chơi điện tử trong tháng 7 vừa qua, với những cái tên đứng đầu quen thuộc như Call of Duty, Overwatch, Liên Minh Huyền Thoại, ...

Bảng báo cáo doanh thu trực tuyến trò chơi điện tử trong tháng 7 của trang Superdata dựa trên cơ sở toàn cầu, với tất cả các mục như game PC, game giả lập và game di động. Với sự kết hợp tất cả khu vực, thị trường game trực tuyến toàn cầu đã tăng trưởng 9,5% qua từng năm. Có thể thấy, các tựa game của Blizzard và Activision "thống lĩnh" trên các hệ máy giả lập và PC, với Call of Duty: Black Ops III (Nhờ vào việc ra mắt gói bản đồ Descent) và Overwatch. Bên phía các tựa game chơi miễn phí trên PC, League of Legends (Liên Minh Huyền Thoại) vẫn tiếp tục chiếm "ngôi vương", trong khi đó World of Warcraft vẫn là tựa game MMO trả tiền được nhiều người chơi nhất. 

Những tựa game giả lập, PC và di động tăng trưởng mạnh nhất trong tháng 7

Game Pokemon GO mặc dù đang bị giảm lượng người chơi, nhưng trang Superdata cho thấy nó vẫn là "Ứng dụng di động thành công nhất lịch sử". Trong khi Pokemon GO không còn đứng top ở bảng xếp hạng "miễn phí" trên Itunes tính đến ngày 23 tháng 8, nó vẫn "độc tôn" ở danh sách "Top doanh thu", vậy nên chắc chắn game vẫn đang hái ra tiền cho Niantic Labs và Nitendo.

Những tựa game giả lập, PC và di động tăng trưởng mạnh nhất trong tháng 7 2

Nguồn: Gamek.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang