Những chuyện làm trong game còn khó hơn ngoài đời (Phần 1)

Không phải lúc nào thế giới trong game cũng dễ dãi với mọi người, nhất là với một số điều rất đỗi bình thường, ai cũng có thể gặp ngoài đời

Mặc dù đời thật đôi khi phức tạp hơn, và có nhiều sự kiện xảy ra ngoài ý muốn hơn so với những gì chúng ta trải nghiệm trong một trò chơi điện tử, vẫn có những điều mà làm trong môi trường ảo sẽ khó khăn hơn. Ví dụ như đi bộ, vốn dĩ là một chuyện bình thường với một sinh vật sống, nhưng lại rất khó cho một nhân vật hoạt hình để sao cho tự nhiên. Bên cạnh đó, những công việc đơn giản khác như nhảy qua một vật cản, leo lên một cái thang, hay có một cuộc nói chuyện bình thường có thể trở thành những thử thách thật sự.

 

Luôn say xỉn

Uống như chưa biết say là gì - lagvn
Uống bia như nước ấy mà

Không giống như ngoài đời, khi bạn uống quá nhiều bia rượu, bạn sẽ bị say rất lâu. Trong game, "hiệu ứng" say xỉn sẽ hết chỉ sau một vài phút. Nhưng không phải vài phút trong game, mà là ngoài đời cơ. Trong khi "vài phút" trong game có thể tính bằng "nhiều giờ" ngoài đời thật, nghĩa là cho dù nhân vật của bạn có nốc 4 - 5 chai bia liên tục và bắt đầu có dấu hiệu say xỉn, thì điều đó cũng chỉ ... diễn ra vài giây là cùng. Đặc biệt trong GTA V, nỗ lực để trở nên say xỉn đến mức chẳng biết gì, và tận hưởng cuộc sống theo cách của một gã say, nó sẽ trôi qua nhanh như một cái chớp mắt vậy.

 

Sinh tồn

Trong game có nhiều thứ muốn giết bạn hơn ngoài đời
Trong game, đôi khi xung quanh đều là kẻ thù

Đôi lúc, chúng ta có thể nghĩ rằng cuộc sống chính là một trò chơi khó nhất từng được làm ra, việc sinh tồn có thể chứng minh rằng sẽ dễ dàng trong đời thật hơn là trong thế giới ảo. Thực tế rằng chúng ta không phải đối mặt với những mối nguy hiểm như một con rồng khổng lồ, những con quỷ điều khiển tâm trí, hay thảm họa zombie, ... và điều đó khiến cho chúng ta "dễ thở" hơn rất nhiều. Cuộc sống có thể không có yếu tố anh hùng và đầy những nhiệm vụ "gây nghiện" như trò chơi điện tử, nhưng ít nhất thì nó an toàn.

 

Hết đạn

Hết đạn là cái gì vậy?
Cứ bắn đi khi game còn cho phép

Từ những gì chúng ta nhìn thấy trong các bộ phim, và cũng đúng với trên chiến trường, sau khi bắn không ngừng nghỉ, bạn sẽ cạn sạch băng đạn. Nhưng trong game thì không đâu nhé! Bạn có thể ngốn sạch đạn mà không cần phải lo về việc tìm băng đạn mới, vì cơ chế của game luôn sẵn sàng cung cấp cho bạn một lượng đạn vô tận (Không tính những tựa game sinh tồn, nơi súng luôn khan hiếm đâu nhé). Trong một vài tựa game, thật khó để thể hiện sự bất lực trước mặt kẻ thù, vậy nên cứ bắn tiếp đi, vì không có vẻ như bạn sẽ sớm hết đạn đâu.

 

Lái xe như một người bình thường

Lái xe khó lắm ai ơi
Nhìn vậy thôi chứ không dễ đâu

Lái xe như một người bình thường chắc chắn là một trong những điều khó khăn nhất để hoàn thành trong một trò chơi. Đầu tiên, việc điều khiển chưa bao giờ tỏ ra thân thiện với cơ chế trong game, và bạn cần phải hết sức tập trung để làm chủ nó. Thứ hai, bạn không thật sự phải tuân thủ các quy định giao thông, vì vậy việc trở thành một tài xế "điên" luôn tông vào người đi đường, các xe khác và những tòa nhà trở nên quá dễ. Tóm lại, lái xe theo phong cách bình thường là gần như không thể trong các trò chơi.

 

Bơi lội

May quá GTA V đã cho phép bơi rồi
Bơi lội từng là "cơn ác mộng" trong GTA

Không phải ai cũng biến bơi ngoài đời, nhưng trong game nó thậm chí còn khó hơn nữa. Bên cạnh những bước di chuyển bạn phải học một khi đã xuống nước, chắc hẳn bạn không thể quên được những tựa game biến mặt nước thành kẻ thù, và bạn sẽ chết ngay khi rơi xuống đó (Có vẻ tệ hơn cả trường hợp ăn Trái Ác quỷ trong One Piece nữa nhỉ). Những tựa game GTA cũ, mà nhất là GTA Vice City, là một ví dụ điển hình, khi bạn sẽ chắc chắn chết mỗi khi bạn "phi" thẳng xuống nước, cho dù trông như bạn có thể nổi ... một chút trước khi chết.

(Còn tiếp ...)

Lag.vn

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đặt cược tự do vào tay mẹ trong thế giới Souls: Nam streamer tự nhốt vào cũi sắt, trải qua 24 giờ nghẹt thở cùng 240 lần "bỏ mạng" để chờ mẹ hạ trùm Elden Ring

Đặt cược tự do vào tay mẹ trong thế giới Souls: Nam streamer tự nhốt vào cũi sắt, trải qua 24 giờ nghẹt thở cùng 240 lần "bỏ mạng" để chờ mẹ hạ trùm Elden Ring

hoanlagvn

Một màn phát sóng trực tiếp vừa hài hước vừa kịch tính đến nghẹt thở vừa làm bùng nổ cộng đồng game thủ toàn cầu, biến một trò đùa giả định trên mạng xã hội thành cuộc thử nghiệm sinh tồn đời thực đầy cảm xúc. Nam streamer Drake Cummings mới đây đã khiến hàng vạn khán giả không khỏi ngỡ ngàng khi quyết định tự giam mình vào một buồng sắt chật hẹp ngay tại phòng livestream, tuyên bố bản thân sẽ chỉ được trả tự do khi mẹ ruột của anh đích thân đánh bại Margit, the Fell Omen — con trùm "ác mộng tân thủ" khét tiếng trong siêu phẩm nhập vai khắc nghiệt Elden Ring.

Giải trí
Elecom ra mắt dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay và phím macro

Elecom ra mắt dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay và phím macro

quân

Elecom vừa giới thiệu DST-L080BPBK, mẫu dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay vật lý và bốn phím lập trình được. Thay vì chỉ bổ sung cổng kết nối cho laptop, thiết bị còn hướng đến người dùng sáng tạo nội dung, họa sĩ và dân thiết kế cần thao tác nhanh với các công cụ thường dùng. Sản phẩm dự kiến lên kệ tại Nhật Bản trong tháng này với giá khoảng 87 USD.

Công Nghệ
Hàn gắn vết thương thanh xuân trên nẻo đường tan trường: Anime "Walking Home with You" hé lộ visual trong trẻo, chốt lịch phát sóng tháng 4/2027

Hàn gắn vết thương thanh xuân trên nẻo đường tan trường: Anime "Walking Home with You" hé lộ visual trong trẻo, chốt lịch phát sóng tháng 4/2027

hoanlagvn

Một khúc ca thanh xuân dịu dàng, ấm áp và đượm chất chữa lành vừa chính thức phát đi tín hiệu hội ngộ cùng khán giả màn ảnh nhỏ vào mùa Xuân năm 2027. Dự án anime truyền hình "Walking Home with You" (tựa gốc tiếng Nhật: Houkago Kitaku Biyori; tạm dịch: Những Ngày Đẹp Trời Cùng Nhau Tan Trường) mới đây đã trình làng bức tranh trực quan mở màn (teaser visual) ngập tràn sắc màu nắng ấm, ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 4 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang