Microsoft: "Ngày mà các game thủ PS4, Xbox One và PC về chung một nhà sẽ không còn xa"

Một tương lai vô cùng sáng lạng dành cho game thủ trên toàn thế giới

Trong một dòng Tweet gần nhất, ông Mike Ybarra, phó chủ tịch kinh doanh của Microsoft đã chia sẻ về tầm quan trọng của một tính năng như Cross Platform Play trong nền công nghiệp game hiện đại. “Dữ liệu của chúng tôi cho thấy người chơi muốn có một môi trường đông vui hơn để chơi cùng cũng như lựa chọn để chơi cùng nhau. Đây là một vấn đề được chú trọng.”

Microsoft: "Ngày mà các game thủ PS4, Xbox One và PC về chung một nhà sẽ không còn xa"

Trong khuôn khổ E3 2017, tính năng kết nối liên nền tảng đã được công bố để các game thủ Rocket League và Minecraft trên các nền tảng Xbox One, PC và Nintendo Switch có thể giao lưu với nhau. Tiếc là các game thủ PS4 lại bị đứng ngoài cuộc chơi. Ông Ybarra cũng khẳng định rằng Microsoft sẽ sớm bắt tay với Sony để mang Cross Platform Play lên Minecraft đồng thời đảm bảo rằng bảo mật thông tin người dùng là quan trọng với Microsoft như với chính Sony.

Microsoft: "Ngày mà các game thủ PS4, Xbox One và PC về chung một nhà sẽ không còn xa"

Nếu nhìn nhận một cách lạc quan thì đây sẽ là một hướng đi mới cho nền công nghiệp video game. Tuy nhiên, Sony từ trước đến nay vẫn luôn được nhận định là một công ty bảo thủ. Việc công ty này có cho quý tử PS4 giao du với bạn bè đồng trang lứa hay không sẽ là một dấu hỏi vô cùng lớn.

Dù sao đi nữa, nếu cái bắt tay ấy có xảy ra thì không ai khác ngoài các game thủ sẽ có lợi bởi những tựa game đối kháng như Rocket League hay xa hơn là Overwatch, FIFA,... sẽ càng trở nên hấp dẫn hơn nhờ lượng người chơi đông đảo. Ngoài ra, các nhà sản xuất phần cứng cũng sẽ cần phải hợp tác toàn diện với các nhà phát triển game để đảm bảo trải nghiệm liên-nền-tảng tốt nhất cho game thủ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang