Lỗ hổng Counter Strike: Máy tính sẽ bị hacker đột nhập khi bạn bị bắn chết

Lỗ hổng ảnh hưởng rất lớn đến người chơi mỗi khi bị làm mục tiêu của hacker

Hôm qua, một lỗi bảo mật mới được công bố cho thấy hacker có thể cài mã độc vào máy tính của bạn khi đang thực sự nhắm bắn vào nhân vật của bạn trong các tựa game bắn súng của Valve.

Lỗ hổng kỳ cục: hacker sẽ chiếm quyền điều khiển máy tính mỗi khi bạn bị bắn chết trong game Counter Strike

Cụ thể, hãng nghiên cứu bảo mật One Up Security mới đăng tải hình ảnh về một lỗ hổng thực tế trong Source SDK của Valve. Về cơ bản, khi hacker bắn nhân vật của bạn, thì khi bạn “hết máu”, một mẫu đồ họa ragdoll sẽ xuất hiện, và đó là nơi tồn tại lỗ hổng của Source SDK. Bạn có thể hình dung thực tế như thế này.

Lỗ hổng Counter Strike: Máy tính sẽ bị hacker đột nhập khi bạn bị bắn chết 2

Có thể thấy chỉ sau 1-2 giây bị nhắm bắn, một chương trình sẽ tự động được khởi chạy. Hình ảnh One Up Security cung cấp cho thấy họ có thể dễ dàng cài đặt Remote Access dễ dàng như thế nào thông qua lỗ hổng này. Theo thông tin từ hãng bảo mật này, các tựa game sử dụng Source SDK của Valve như Counter-Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Portal 2 hay Left 4 Dead 2 đều tồn tại lỗ hổng.

One Up Security cũng đã có thông báo tới Valve trước và chỉ công bố lỗ hổng rộng rãi sau khi Valve hoàn thành vá lỗi (trong vòng 1 ngày kể từ khi nhận được thông báo). Câu chuyện dù sao cũng rất khác thường: trong trường hợp này, bạn chơi game Valve càng giỏi thì độ bảo mật máy tính của bạn càng cao.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang