Game bắn súng tọa độ: 'Lão làng' chưa bao giờ mỏi gối

Có mặt ngay từ buổi đầu sơ khai của ngành công nghiệp game, dòng game bắn súng tọa độ cho đến nay vẫn còn nguyên sức hấp dẫn, ngày càng hoàn thiện và thậm chí đang có dấu hiệu “bùng nổ” trở lại trên nền tảng di động.

Tanks Wars, Gravity Wars, Gorillas, Scorched Earth… là những tựa game góp phần định vị đặc điểm, tố chất gameplay cốt lõi cho dòng game bắn súng tọa độ. Tuy nhiên, chỉ khi Worms (Team17 Software phát triển) ra mắt vào năm 1994, game bắn súng tọa độ mới được nhận diện rộng rãi trên toàn thế giới, và có được diện mạo hiện đại mà chúng ta vẫn chơi như ngày hôm nay.

Game bắn súng tọa độ: “Lão làng” chưa bao giờ mỏi gối

Không nỗ lực tái tạo không khí chiến tranh khốc liệt như các thương hiệu đàn anh, Worms mang đến đề tài vui nhộn, đáng yêu và hài hước, phù hợp với mọi lứa tuổi: cuộc chiến ngộ nghĩnh của những chú sâu. Trong game, bạn sẽ điều khiển tiểu đội sâu của mình đánh bại kẻ địch bằng súng ngắn, tiểu liên, súng chống tăng, hỏa tiễn… cho đến những vũ khí hài hước như vỏ chuối, gà bay. Dĩ nhiên, tất cả đều phi bạo lực và được tạo hình rất dễ thương.

Game bắn súng tọa độ: “Lão làng” chưa bao giờ mỏi gối

Worms đã định hình nên dòng game bắn súng tọa độ ngày nay

Sau thành công của phiên bản đầu tiên, Worms ngày càng hoàn thiện mình với hàng chục phiên bản kế thừa, và cũng vô tình “đẩy” thể loại game bắn súng tọa độ lên tầm cao mới. Từ gameplay “nhắm và bắn” đơn thuần, giờ đây người chơi còn phải di chuyển trên bản đồ, chiếm lĩnh các vị trí quan trọng, phối hợp các loại vũ khí khác nhau, canh gió, góc bắn, trọng lực… cùng hàng chục những tình tiết thú vị, đa dạng khác.

Game bắn súng tọa độ: “Lão làng” chưa bao giờ mỏi gối

Angry Birds đã gặt hái được thành công khổng lồ trên nền tảng di động

Khi kỷ nguyên game di động bùng nổ, game bắn súng tọa độ cũng nhanh chóng “chuyển nhà” sang mobile và lập tức có được hiện tượng: Angry Birds.Phát triển theo hướng cô đọng, đồng thời mang lại cơ chế bắn “kéo và thả” đơn giản và có tính tương tác mạnh, Angry Birds ngay lập tức tạo thành cơn sốt toàn cầu, tạo cú bật nhảy lớn cho dòng game bắn súng tọa độ.

Bắn súng tọa độ tại Việt Nam

Ra mắt vào năm 2004, Gunbound (Asiasoft phát hành) cùng với Võ Lâm Truyền Kỳ, MU Online, Audition… là những sản phẩm đầu tiên khai phá ngành game Việt. Những sản phẩm tiên phong này không chỉ tạo được cơn sốt lớn khi vừa mới ra mắt, mà còn hình thành được cộng đồng người chơi trung thành, đồng hành cùng game suốt hàng chục năm.

Game bắn súng tọa độ: “Lão làng” chưa bao giờ mỏi gối

Gunbound – Tượng đài bất diệt

Với Gunbound, đây chính là sản phẩm “lạ” nhất trong thời kỳ đầu của thị trường game online. Không lấy đề tài kiếm hiệp, chẳng mang phong vị nhập vai thường thấy, cũng nói không với hình ảnh bạo lực đổ máu… Gunboundmang đến những trận đấu “xe” vô cùng sôi nổi, giải trí tốt và có chiều sâu. Không quá khi nói rằng, Gunbound đã mang trong mình đầy đủ những phẩm chất xuất sắc nhất mà một game bắn súng tọa độ cần có.

Game bắn súng tọa độ: “Lão làng” chưa bao giờ mỏi gối

Cái bóng của Gunbound lớn đến nỗi, tại Việt Nam, các game bắn súng tọa độ về sau hầu hết đều được cả người chơi, báo chí lẫn giới truyền thông dùng cụm từ “game giống Gunbound” khi cần đến sự mô tả trực quan nhất.

Sau tượng đài Gunbound, rất nhiều sản phẩm tương đồng đã đến tay game thủ Việt. Trong số này, Gunny được nhận định là sản phẩm kế thừa nổi trội nhất, khi vừa mang lại gameplay chất lượng tốt, vừa tạo ra cuộc cách mạng game bắn súng tọa độ trên nền tảng web.

Game bắn súng tọa độ: “Lão làng” chưa bao giờ mỏi gối

Ở thời điểm hiện tại, game bắn súng tọa độ đang có những dấu hiệu “manh nha” cho thấy sẽ bùng nổ trở lại vào thời điểm đầu năm 2017 - thời điểm vàng của game mobile. Tiếp nối thành công của Gunny Mobi, người chơi đang thật sự tìm kiếm một tựa game bắn súng toạ độ được tối ưu hoá hoàn hảo trên di động mà những sản phẩm trước đó chưa làm được, kết hợp giữa trải nghiệm kinh điển “một thời Gunbound” với thao tác “kéo-thả-bắn” được dự đoán là xu thế chơi game sẽ thống trị thể loại bắn súng toạ độ trên di động hiện nay.

Chi tiết xem tại: http://gunpow.360game.vn/

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang