GINTAMA - BẮT ĐẦU MỘT CUỘC CHIA LY

Trên số 16 của tạp chí Weekly Shonen Jump thuộc nhà xuất bản Shueisha vừa thông báo về những thông tin mới nhất của bộ anime Gintama. Thông báo này là về thời gian kết thúc phần anime hiện tại và thời gian bắt đầu arc cuối cùng của Gintama.

Anime Gintama sẽ tạm kết thúc trong tháng 3 này. Tập 353 là tập cuối của season hiện tại và sẽ được chiếu vào ngày 25 tháng 3.

Không để fan phải đợi lâu, vào tháng 7 năm nay, Gintama sẽ quay lại với arc "Silver Soul". Silver Soul là arc cuối cùngtrong manga được tác giả Sorachi sáng tác vào tháng 7 năm 2016.

GINTAMA - BẮT ĐẦU MỘT CUỘC CHIA LY

Tháng 12 năm ngoái, video hé lộ arc cuối cùng này đã được ra mắt khán giả.

Thông tin này thật khiến fan vui buồn lẫn lộn mà. Vui vì sắp được xem phần mới của Gintama, mà buồn vì phần mới ấy lại là phần cuối cùng... 

GINTAMA - BẮT ĐẦU MỘT CUỘC CHIA LY 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang