Skytree Center - Thiên đường dành cho những người hâm mộ Pokemon

Nếu bạn là một người hâm mộ Pokemon một cách cuồng nhiệt thì Skytree Center chính là thiên đường đáng mơ ước dành cho bạn

Tokyo Skytree là một trong những địa danh nổi tiếng của xứ sở mặt trời mọc, hay còn được biết đến với danh xưng Pokemon Center lớn bậc nhất thế giới. Trung tâm Pokemon độc nhất vô nhị này có chủ đề xoay quanh Rayquaza, Pokemon Rồng huyền thoại từ phiên bản trò chơi Ruby và Sapphire.

Kết quả hình ảnh cho Skytree Center

Nơi này sẽ mang đến cho bạn gần như tất cả mọi thứ về Pokemon, từ các trò chơi, phụ kiện, đồ lưu niệm... cho tới những bức tượng khổng lồ. Skytree giống như một thế giới Pokemon thu nhỏ vậy, tại đây bạn có thể thoả sức khám phá, vui chơi cũng như đắm mình vào không gian với tràn ngập những chú Pokemon đáng yêu xung quanh.

Kết quả hình ảnh cho Skytree Center

Còn chần chờ gì nữa, mau mau chuẩn bị Pokedex cùng chiếc balo để bắt đầu hành trình khám phá thôi nào!

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang