Fortnite Mobile thu về cho mình hơn 1000 tỷ đồng sau khi ra mắt chính thức chưa đầy 2 tháng

Với doanh thu siêu khủng như thế thì chúng ta cũng có thể tưởng tượng sức ảnh hưởng của Fortnite mạnh mẽ đến như thế nào.

Theo như những thông tin thu nhận được thì trong thời điểm hiện tại, Fortnite Mobile đã thu về cho mình hơn 50 triệu USD (tương đương 1140 tỷ VNĐ) chỉ trong chưa đầy 2 tháng. Trong thời gian trước dù chỉ trong thời gian thử nghiệm nhưng tựa game này đã thu về cho mình hơn 1,5 triệu USD. Sau khi phát hành chính thức thì độ phổ biến của Fortnite cũng dần tăng cao và đạt doanh thu 25 triệu USD chỉ trong 1 tháng ngắn ngủi. Để rồi chỉ 2 tuần sau đã gom về cho mình 50 triệu USD theo như những số liệu thống kê đến từ trang Sensor Tower.

Ra mắt chưa đầy 2 tháng nhưng Fortnite Mobile đã thu về gần 1140 tỷ đồng

Nhờ vào việc phát hành miễn phí, tận dụng mô hình freemium phổ biến, cho phép người dùng mua tiền tệ trong trò chơi được gọi là "V-Bucks" - được sử dụng để mua các tính năng bổ sung như trang phục hay vũ khí trong thời gian giới hạn mà game đã đạt được mức doanh thu khổng lồ. Theo thống kê thì mỗi ngày những game thủ đã chi cho trò chơi này hơn 1 triệu USD/ ngày và con số này vẫn còn tiếp tục tăng trong thời gian tới.

Ra mắt chưa đầy 2 tháng nhưng Fortnite Mobile đã thu về gần 1140 tỷ đồng

Epic Games cũng đã tổ chức những mùa giải khác nhau để người chơi có thể giải trí đi kèm với gói Battle Passes (vé theo mùa) với giá 950 V-Bucks hoặc dưới 10 USD. Đây là phương thức hữu hiệu nhất để người chơi có thể bổ sung vật phẩm và hoàn thành mùa giải mới nhất. Mùa giải mới nhất ra mắt đầu tuần này và chi tiêu trong trò chơi sau đó đã tăng lên tới 293%.

Kết quả hình ảnh cho fortnite mobile

Phiên bản Android của Fortnite Mobile đang trong quá trình hoàn thiện và chuẩn bị ra mắt trong thời gian tới. Sensor Tower dự kiến Fortnite Mobile sẽ mang về cho Epic Games doanh thu hơn 500 triệu USD vào cuối năm 2018.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang