Cố tình đưa tin sai lệch về game bạo lực, nhà nghiên cứu nhận đủ gạch đá

Theo những vị giáo sư này, chơi game bắn súng nhiều sẽ giúp... tăng khả năng ngắm bắn vũ khí ngoài đời thực!

Vào hồi 2012, một bản báo cáo được nghiên cứu kỹ lưỡng đã khẳng định rằng chơi game bắn súng sẽ khiến người chơi có được khả năng ngắm bắn và sự chính xác khi sử dụng vũ khí thật cao hơn đã xuất hiện. Đáng nói ở chỗ, mới đây, bản báo cáo mang tên "Boom, Headshot!" này đã chính thức bị thu hồi và mất hết giá trị sử dụng vì bị tố cáo trích dẫn nguồn sai lệch.

Cố tình đưa tin sai lệch về game bạo lực, nhà nghiên cứu nhận đủ gạch đá

Cụ thể hơn, bản "báo cáo khoa học" này được giáo sư Brad Bushman tại đại học bang Ohio đứng đầu nhóm nghiên cứu. Theo bản báo cáo này, có vẻ là những người hay chơi game bắn súng trên PC hay console sẽ có thể điều khiển vũ khí ngoài đời thật hiệu quả và dễ dàng hơn. Trước đó, Brad Bushman cũng đã công bố nhiều bản báo cáo khác liên quan tới tình trạng thanh niên chơi game bạo lực. Thế nhưng bản thân báo cáo này lại bị nhiều nhà nghiên cứu khác tại châu Âu, ví như Patrick Markey tại đại học Villanova cũng như Malte Elson tại đạo học Ruhr, Bochum, Đức phản đối kịch liệt.

Họ chỉ ra rằng, nguồn trích dẫn của bản báo cáo sai lệch kia không có sự cố định về mặt thông tin, mà thực tế bây giờ những nguồn dẫn đó đều đã biến mất, không còn giá trị sử dụng. Và từ những thông tin sai lệch này, vị giáo sư ở Ohio đã khiến bao nhiêu người tin rằng game bắn súng nói chung sẽ đem lại những hậu quả xấu cho người chơi cũng như cho xã hội.

Cố tình đưa tin sai lệch về game bạo lực, nhà nghiên cứu nhận đủ gạch đá

Sau khi bị "bóc phốt", cả trường đại học lẫn giáo sư Bushman đều không thể đưa ra lời giải thích vì những số liệu cũ đã bị gỡ khỏi máy chủ của đại học Ohio. Vì lý do đó, bản báo cáo buộc phải bị gỡ bỏ trước khi sửa chữa theo những số liệu cụ thể và được nghiên cứu nghiêm túc.

"Game bạo lực khiến tâm lý con người thay đổi, và họ sẵn sàng làm những điều không đúng với đạo đức". Điều này đã từ lâu trở thành lý lẽ của những người phản đối game, coi game là thú vui vô bổ, thiếu lành mạnh. Theo họ, với những tiến bộ của công nghệ, thế giới game đẹp như thật, thì những hành vi trong game cũng có thể được đem ra ngoài đời thực đơn giản vì game thủ đã quá quen với những hành động đầy bạo lực như bắn súng, đâm chém trong game.

Thế nhưng mới đây một nghiên cứu khoa học đã chỉ ra rằng, kỳ thực chơi càng nhiều game bạo lực, dù rằng đúng là người chơi sẽ quen với những cảnh hành động đấm đá, nhưng lại không ảnh hưởng mạnh tới tâm lý của người chơi như bình thường. Thay vào đó, họ sẽ bớt những cảm xúc như tức giận, buồn bực và thậm chí là cả cảm giác tội lỗi khi thực hiện những hành vi trong game.

Cụ thể hơn, nhóm nghiên cứu bao gồm Matthew Grizzard, Ron Tamborini và John Sherry đến từ đại học Michigan, cùng Rene Weber của đại học Santa Barbara, California, Mỹ đã công bố bản báo cáo này trên tạp chí về tâm lý học mang tên Media Psychology.

Cố tình đưa tin sai lệch về game bạo lực, nhà nghiên cứu nhận đủ gạch đá

Game thủ thường cho rằng những hành vi bạo lực trong game mà họ tạo ra thường không gây ra ảnh hưởng gì đến thế giới thực, giống như khi bạn ăn một quân tốt trên bàn cờ vua vậy. "Khi chơi đi chơi lại một game bạo lực, họ đã đi đến chuyện chấp nhận những hành động đó là bình thường, không còn nhiều cảm xúc trong game như trước đó, và cũng bớt nhạy cảm hơn với máu me và những pha rợn tóc gáy".

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang