Bức ảnh mới từ phim Logan - Bầu không khí bí ẩn

Bức ảnh mới của bộ phim Logan cho thấy người sói đang đứng một mình trước một ngôi nhà ở ngoại ô

Chúng ta đã được chứng kiến một đoạn Trailer cùng nhiều tấm ảnh về phim Logan, và nam diễn viên Hugh Jackman lại tiếp tục thu hút sự chú ý của người hâm mộ bằng những hình ảnh mới. Anh đã đăng tải trên Twitter một bức ảnh khá bí ẩn, kèm theo dòng mô tả "IM LẶNG. Logan 3.3.17". Con số mà Hugh Jackman đưa ra có phần liên quan đến thời điểm phim ra mắt, 3 tháng 3 năm 2017, nhưng không rõ vì sao anh lại ghi thêm chữ "Im lặng". 

Bức ảnh mới từ phim Logan - Bầu không khí bí ẩn

Bên cạnh Jackman, Logan cũng sẽ có sự góp mặt của Patrick Stewart (Giáo sư X), Stephen Merchant (Caliban) và Dafne Keen (X-23). Phim được gắn nhãn R với tính chất bạo lực của nó. Về phần ác nhân trong phim, đã được xác nhận sẽ là Mister Sinister, nhưng chưa rõ ai sẽ vào vai đó.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang