Deadpool 2 sẽ không bắt đầu ghi hình cho đến sau tháng 1 năm 2017

Quá trình sản xuất Deadpool 2 sẽ không bắt đầu vào tháng 1 như đã định

Sau khi đạo diễn Deadpool 2, Tim Miller rời khỏi dự án, một số báo cáo cho biết quá trình sản xuất sẽ không bắt đầu vào tháng 1 năm sau như đã định. Các nguồn tin chỉ ra ngay trước khi Tim Miller bỏ đi, quá trình quay phim đã được lên kế hoạch bắt đầu vào tháng 3. Được biết quá trình thử vai chỉ được tiến hành khi Miller bỏ đi, và nay khi cần một đạo diễn mới, lịch quay vào tháng 1 đã trở nên "bất khả thi" hơn nữa. Ngoài ra, như đã đưa tin trước đây, người soạn nhạc cho Deadpool 2 cũng bỏ đi, vì theo ông, một bộ phim Deadpool mà không có Miller "chỉ không vừa với mình."

Deadpool 2 sẽ không bắt đầu ghi hình cho đến sau tháng 1 năm 2017
Deadpool 2 sẽ có sự tham gia của Domino

Miller rời bỏ dự án Deadpool 2 vì những khác biệt về sự sáng tạo với nam diễn viên chính Ryan Reynolds, sau khi anh này được trao nhiều quyền hạn sáng tạo hơn cho phần 2 nhờ thành công của phần 1. Miller đã chuyển sang sản xuất một bộ phim về Sonic the Hedgehog. Đạo diễn phim John Wick, David Leitch  hiện đang có khả năng cao sẽ trở thành đạo diễn cho Deadpool 2, nhưng điều này chưa được xác nhận.

Deadpool 2 sẽ không bắt đầu ghi hình cho đến sau tháng 1 năm 2017 2
Trước những bất đồng về sáng tạo, Miller quyết định từ bỏ Deadpool 2

Một số thông tin liên quan:

Những nữ diễn viên có thể vào vai Domino trong Deadpool 2.

Deadpool 2 mất đạo diễn, mất luôn người soạn nhạc.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang