Alan Wake tái xuất game thủ, nhưng ... không phải là một phần mới

Alan Wake, nhân vật hư cấu và tựa game cùng tên đã từng rất nổi tiếng của Remedy Entertainment khi ra mắt vào năm 2010, đang trên đường quay trở lại với các game thủ dưới một "hình hài" khác

Đã 8 năm kể từ khi tựa game Alan Wake của Remedy Entertainment ra mắt, và rất nhiều người hâm mộ mong muốn được nhìn thấy một phần tiếp theo, sau khi phiên bản Alan Wake's American Nightmare không thành công như mong đợi. Đáng tiếc rằng CEO của hãng, ông Tero Virtala đã tuyên bố rằng tiến trình phát triển vẫn chưa thể tiếp tục khi mà Microsoft, hãng sở hữu bản quyền thương hiệu Alan Wake, không quyết định đi tiếp. Trong khi mọi người vẫn đang chờ đợi một phần tiếp theo từ tựa game này, có vẻ như ít nhất thì cái tên Alan Wake sẽ xuất hiện một lần nữa, nhưng là dưới hình dáng của một seri phim truyền hình.

Alan Wake tái xuất game thủ, nhưng ... không phải là một phần mới

Theo một công bố gần đây, một phiên bản chuyển thể live-action của tựa game Alan Wake lên truyền hình hiện đang được thực hiện, với Peter Calloway sẽ đóng vai trò biên soạn kịch bản, và giám đốc sáng tạo của hãng Remedy Entertainment, ông Sam Lake đóng vai trò nhà điều hành sản xuất. Hãng Remedy sẽ hợp tác với Contradiction Films, vốn là hãng sản xuất từng thực hiện hai phiên bản phim chuyển thể từ game sang phim là Mortal Kombat: Legacy và Dead Rising: Watchtower. 

Theo giải thích từ Thomas Harlan của Contradiction, phiên bản chuyển thể phim truyền hình của Alan Wake sẽ không hoàn toàn đi theo cốt truyện của game, còn ông Sam Lake thì từ chối bình luận về việc liệu cốt truyện của phiên bản truyền hình có gắn với vũ trụ game Alan Wake hay không. "Trong một câu chuyện như Alan Wake, một câu chuyện đầy những bí ẩn và thắc mắc, việc trả lời cho câu hỏi này sẽ là một sự tiết lộ nội dung," Lake cho biết.

Alan Wake tái xuất game thủ, nhưng ... không phải là một phần mới 2

Trong khi những người từng yêu thích Alan Wake có thể hào hứng với dự án này, cả Harlan lẫn Lake đều không cung cấp bất kỳ chi tiết nào liên quan đến thời điểm ra mắt của seri truyền hình này. Theo như Harlan cho biết, ông đã lên kế hoạch sẽ quảng bá bộ phim này vào tháng 10, và ở thời điểm hiện tại ông cũng không cung cấp bất kỳ cái tên nào cho bộ phim.

Nhìn chung, sẽ rất thú vị để xem thử cốt truyện Alan Wake được thể hiện như thế nào khi xuất hiện trên một phương diện giải trí khác. Ngoài ra, có vẻ như Harlan muốn dự án này làm tiền đề cho Remedy Entertainment thực hiện Alan Wake 2. Về vấn đề đó, Lake cho biết "Đó sẽ là một giấc mơ của tôi. Nhưng vào lúc này, không có tin tức gì về bất kỳ tựa game Alan Wake nào. Giống như trước đây, chúng tôi đang tìm hiểu về những khả năng và hi vọng có thể thực hiện nó khi đúng thời điểm."

Alan Wake tái xuất game thủ, nhưng ... không phải là một phần mới 3

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang