18 sự thật thú vị về trò chơi xếp hình mà không phải ai cũng biết

Trò chơi xếp hình đã gắn với tuổi thơ của rất nhiều game thủ trên toàn thế giới nhưng có những điều thú vị về nó mà chưa chắc bạn đã biết

1. Các khối xếp hình gồm bốn khối vuông trong Tetris cũng có tên riêng, gọi là tetrominoes.

2. Người tạo ra Tetris ban đầu muốn những khối xếp hình trong trò chơi này được tạo thành từ 5 khối vuông. Tuy nhiên, từ 5 khối vuông này có thể tạo ra 12 biến thể hình khối và nó quá phức tạp. Trong khi đó các khối xếp hình gồm 4 khối vuông chỉ có 7 biến thể.

3. Bảy biến thể này cũng có tên riêng là: O-Tetromino, I-Tetromino, T-Tetromino, L-Tetromino, J-Tetromino, S-Tetromino và Z-Tetromino.

Ai cũng từng chơi xếp hình nhưng 18 sự thật thú vị về nó dưới đây thì chẳng mấy người biết - Ảnh 1.

4. Tên gọi Tetris được ghép từ một từ Hy Lạp "tetra" (có nghĩa là "bốn") và "tennis" (môn thể thao yêu thích của người tạo ra trò chơi này).

5. Màn hình 10 x 20 ô mà trò chơi Tetris được hiển thị được gọi là "well" (giếng) hoặc "matrix" (ma trận).

6. Ra mắt từ năm 1984 nhưng người tạo ra Tetris, Alexey Pajitnov, không nhận được chút tiền nào từ những gì mình tạo ra cho đến mãi giữa những năm 90 thế kỉ trước khi Chính phủ Liên Xô nhượng lại bản quyền trò chơi này.

Ai cũng từng chơi xếp hình nhưng 18 sự thật thú vị về nó dưới đây thì chẳng mấy người biết - Ảnh 2.

7. Theo Sách Kỷ lục Thế giới, Tetris là trò chơi có mặt trên nhiều nền tảng nhất (65 nền tảng khác nhau).

8. Tetris cũng là trò chơi đầu tiên được chơi ngoài không gian. Một phiên bản dành cho Gamboy của trò chơi này đã lang thang trên quỹ đạo 196 ngày trên trạm không gian Mir.

9. Theo người tạo ra Tetris, mục đích ban đầu của nó là để máy tính đỡ đáng sợ hơn.

10. Có một thuật toán, theo lý thuyết, có thể cho phép bạn chơi Tetris mãi mãi.

11. Chơi Tetris có thể làm tăng độ dày của vỏ não lên tới 0,5 mm. Vỏ não là nơi chịu trách nhiệm cho trí nhớ, khả năng tập trung, cảm nhận giác quan, suy nghĩ và ngôn ngữ.

12. Chơi Tetris cũng có thể giúp làm giảm rối loạn căng thẳng hậu chấn thương tâm lý.

Ai cũng từng chơi xếp hình nhưng 18 sự thật thú vị về nó dưới đây thì chẳng mấy người biết - Ảnh 3.

13. Một nghiên cứu của Đại học Plymouth chỉ ra rằng chơi Tetris giúp người chơi giảm cân, cai thuốc và uống các chất kích thích ít đi.

14. Kỷ lục chơi Tetris hiện đang thuộc về một người chơi Nhật Bản có tên Kecoro với thành tích hoạn thành 40 dòng trong 19,68 giây.

15. Phiên bản ban đầu cho PC của Tetris có một nút gọi là "Boss Button" cho phép người chơi chuyển nhanh sang màn hình làm việc khi... sếp đi qua.

16. Phiên bản kế nhiệm của Tetris do Pajitnov thực hiện ra mắt vào năm 1989 và có tên Welltris. Nó cho phép người chơi trải nghiệm xếp hình trong không gian ba chiều nhưng không thực sự phổ biến.

Ai cũng từng chơi xếp hình nhưng 18 sự thật thú vị về nó dưới đây thì chẳng mấy người biết - Ảnh 4.

17. Nintendo tung ra Tetris 2 vào năm 1993 với việc thêm yếu tố ghép màu sắc vào các khối hộp.

18. Bạn cũng có thể đã thấy có rất nhiều biến thể của Tetris thế nhưng phiên bản được tạo ra bởi Nintendo Entertainment System được xem là bản "truyền thống" nhất. Nó cũng được sử dụng trong giải vô địch Tetris thế giới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

hoanlagvn

Rời xa ánh hào quang đầy tranh cãi của ngành công nghiệp phim người lớn (A.V) Nhật Bản, cựu diễn viên Eimi Fukada vừa khiến công chúng vô cùng xúc động khi chia sẻ về ngã rẽ mới của cuộc đời. Không còn là những bộ trang phục nóng bỏng, cô chọn cách bán đi những món tài sản giá trị nhất của mình để mang lại nụ cười và bữa ăn cho những đứa trẻ vô gia cư tại Philippines.

Giải trí
Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

hoanlagvn

Hơn 90 ngày kể từ khi những hình ảnh mang tính biểu tượng của Pokémon và Yu-Gi-Oh! xuất hiện bất ngờ trên các kênh truyền thông chính thức của Nhà Trắng, một dấu hỏi lớn về sự tôn trọng bản quyền vẫn đang bị bỏ ngỏ. Bất chấp những lời xác nhận đanh thép từ các tập đoàn giải trí Nhật Bản, "phủ Tổng thống" Mỹ vẫn chưa có bất kỳ động thái phản hồi hay lời xin lỗi chính thức nào.

Giải trí
Lên đầu trang