"One Piece" - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại

Ít ai biết rằng, trước khi trở thành một trong những bộ manga nổi tiếng nhất thế giới, One Piece từng đối mặt với sự nghi ngờ và thậm chí bị từ chối đến ba lần.

Câu chuyện về "One Piece", manga nổi tiếng toàn cầu, chứa đựng nhiều giai thoại thú vị, bao gồm cả việc bộ truyện từng bị từ chối tới ba lần trước khi trở thành một hiện tượng văn hóa. Cựu biên tập của tạp chí Shonen Jump, Kazuhiko Torishima, đã tiết lộ những chi tiết hấp dẫn về quá trình đưa "One Piece" của Eiichiro Oda từ ý tưởng ban đầu đến khi nó trở thành một trong những thương hiệu manga thành công nhất lịch sử.

 One Piece - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại

Vào thời điểm đó, Weekly Shonen Jump đang trải qua giai đoạn khó khăn với doanh số giảm sút và thiếu vắng tác phẩm đột phá mới. Quyết định xuất bản "One Piece" không hề đơn giản và đã dẫn đến những cuộc tranh cãi kéo dài trong nội bộ nhóm biên tập. Một số thành viên trong nhóm ban đầu nghi ngờ về tiềm năng thành công của manga này, nhưng chính niềm tin của Torishima vào người biên tập phụ trách đã thúc đẩy quyết định phát hành tác phẩm.

 One Piece - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại 2

Torishima thậm chí đã từ chối các đề xuất xuất bản "One Piece" đến ba lần. Tuy nhiên, sự kiên nhẫn và lòng tin vào tài năng của Eiichiro Oda cuối cùng đã được đền đáp. Trong một chia sẻ năm 2019 của tác giả manga Yasukai Kita trên Twitter, ông nhớ lại cuộc trò chuyện với Torishima tại thời điểm "One Piece" mới được phát hành. Torishima đã từng phản đối gay gắt, thậm chí nói rằng "One Piece" không bao giờ có thể trở thành trụ cột của Shonen Jump.

 One Piece - Từng Bị Từ Chối Đến 3 Lần Đến Ngôi Vị Truyện Tranh Bán Chạy Nhất Mọi Thời Đại 3

Giờ đây, nhìn lại, "One Piece" không chỉ đã trở thành trụ cột mà còn là truyện tranh bán chạy nhất mọi thời đại, chứng minh rằng niềm tin và sự kiên trì có thể thay đổi số phận của một tác phẩm. Đây là một minh chứng cho thấy không có thành công nào là không thể đạt được, kể cả khi bắt đầu từ những lần thất bại và từ chối không đếm xuể.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đặt cược tự do vào tay mẹ trong thế giới Souls: Nam streamer tự nhốt vào cũi sắt, trải qua 24 giờ nghẹt thở cùng 240 lần "bỏ mạng" để chờ mẹ hạ trùm Elden Ring

Đặt cược tự do vào tay mẹ trong thế giới Souls: Nam streamer tự nhốt vào cũi sắt, trải qua 24 giờ nghẹt thở cùng 240 lần "bỏ mạng" để chờ mẹ hạ trùm Elden Ring

hoanlagvn

Một màn phát sóng trực tiếp vừa hài hước vừa kịch tính đến nghẹt thở vừa làm bùng nổ cộng đồng game thủ toàn cầu, biến một trò đùa giả định trên mạng xã hội thành cuộc thử nghiệm sinh tồn đời thực đầy cảm xúc. Nam streamer Drake Cummings mới đây đã khiến hàng vạn khán giả không khỏi ngỡ ngàng khi quyết định tự giam mình vào một buồng sắt chật hẹp ngay tại phòng livestream, tuyên bố bản thân sẽ chỉ được trả tự do khi mẹ ruột của anh đích thân đánh bại Margit, the Fell Omen — con trùm "ác mộng tân thủ" khét tiếng trong siêu phẩm nhập vai khắc nghiệt Elden Ring.

Giải trí
Elecom ra mắt dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay và phím macro

Elecom ra mắt dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay và phím macro

quân

Elecom vừa giới thiệu DST-L080BPBK, mẫu dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay vật lý và bốn phím lập trình được. Thay vì chỉ bổ sung cổng kết nối cho laptop, thiết bị còn hướng đến người dùng sáng tạo nội dung, họa sĩ và dân thiết kế cần thao tác nhanh với các công cụ thường dùng. Sản phẩm dự kiến lên kệ tại Nhật Bản trong tháng này với giá khoảng 87 USD.

Công Nghệ
Lên đầu trang