"Made in Abyss" Tái Xuất Màn Ảnh Rộng Với Dự Án Phim Điện Ảnh Mới

Sau thời gian dài chờ đợi, "Made in Abyss" chính thức xác nhận sẽ trở lại trong năm 2026 với một dự án phim điện ảnh mới thay vì tiếp tục dưới dạng TV series như những phần trước. Thông tin này khiến cộng đồng fan phấn khích xen lẫn hồi hộp, bởi loạt anime này vốn nổi tiếng với những khung hình tuyệt đẹp nhưng cũng đầy ám ảnh và bi kịch.

"Made in Abyss" sẽ tái ngộ khán giả trong năm 2026 với phần hậu truyện được sản xuất dưới dạng phim điện ảnh thay vì TV anime.

1. Không phải TV series, Made in Abyss trở lại với phim điện ảnh hoành tráng

Sau thời gian dài úp mở khiến người hâm mộ “đứng ngồi không yên”, loạt anime nổi tiếng Made in Abyss chính thức công bố dự án hậu truyện tiếp theo, nhưng không phải là TV series như nhiều người kỳ vọng, mà sẽ được thực hiện dưới định dạng phim điện ảnh.

Phần phim mới này hiện mang tên tạm thời:
“Made in Abyss: The Golden City of the Scorching Sun – The Awakened Enigma”
(Tựa Việt tạm dịch: “Thành phố Vàng dưới ánh mặt trời rực cháy – Bí ẩn thức tỉnh”), dự kiến ra mắt trong năm 2026.

Sau nhiều tháng úp mở, dự án hậu truyện của "Made in Abyss" đã chính thức lộ diện

Sau nhiều tháng úp mở, dự án hậu truyện của "Made in Abyss" đã chính thức lộ diện

Thông báo được tung ra kèm theo teaser visual mới, hé lộ hai nhân vật Tepaste và Cravagli xuất hiện tại bối cảnh Tumble Tavern – một chi tiết gợi nhiều tò mò. Đồng thời, thông tin này cũng đánh dấu thời điểm manga chính thức phát hành tập 14, như một món quà kép dành cho fan trung thành.

2. Giữ nguyên ê-kíp sản xuất và dàn seiyuu quen thuộc

Phần phim điện ảnh tiếp theo sẽ tiếp tục được studio Kinema Citrus sản xuất, giữ nguyên ê-kíp từng làm nên thành công của TV anime năm 2022. Đây là tín hiệu tích cực cho người hâm mộ, bởi chất lượng hình ảnh, diễn xuất và cách kể chuyện đặc trưng của Made in Abyss nhiều khả năng sẽ tiếp tục được bảo toàn.

Đặc biệt, dàn seiyuu gạo cội gắn bó với series cũng xác nhận sẽ trở lại trong phần này:

  • Miyu Tomita (vai Riko)
  • Mariya Ise (vai Reg)
  • Shiori Izawa (vai Nanachi)
  • Misaki Kuno (vai Faputa)

Sự kết hợp của ê-kíp quen thuộc và chất lượng điện ảnh hứa hẹn sẽ nâng tầm trải nghiệm khám phá Abyss lên một cấp độ mới, cả về hình ảnh, âm thanh lẫn cảm xúc.

3. Niềm vui đi kèm nỗi lo: "Made in Abyss" – đẹp nhưng luôn đầy đau đớn

Với cộng đồng fan, thông tin về bộ phim mới là một niềm vui lớn vì phần tiếp theo sẽ nối liền trực tiếp câu chuyện từ anime trước, không bị ngắt quãng.

Tuy nhiên, đây cũng là tin khiến người xem phải chuẩn bị tinh thần. Bởi lẽ, Made in Abyss không phải là series “dễ nuốt” – mỗi tập phim là một cú đấm cảm xúc, kết hợp giữa cảnh vật nên thơ và những bi kịch ám ảnh. Các pha “twist” của bộ phim luôn được đánh giá là “đẹp nhưng đau”, khiến khán giả vừa mê đắm, vừa run rẩy trước mỗi tình tiết mới.

Ở định dạng điện ảnh, không khí hoành tráng và mức độ đầu tư chắc chắn sẽ được đẩy lên đỉnh điểm, đồng nghĩa với việc những phân cảnh u ám và ám ảnh cũng sẽ trở nên căng thẳng và dữ dội hơn bao giờ hết.

Phần phim điện ảnh mới sẽ có tên tạm thời là "Made in Abyss: The Golden City of the Scorching Sun – The Awakened Enigma 


Phần phim điện ảnh mới sẽ có tên tạm thời là "Made in Abyss: The Golden City of the Scorching Sun – The Awakened Enigma 

4. Sự kiện đặc biệt năm 2026: Hòa nhạc kết hợp anime đầy cảm xúc

Ngoài phim điện ảnh, năm 2026 còn là dấu mốc quan trọng với sự kiện đặc biệt dành riêng cho fan âm nhạc:
Made in Abyss Film Concert: Deep Echoes of Resonance – buổi hòa nhạc đặc biệt sẽ diễn ra vào ngày 8/2 tại Tokyo.

Sự kiện có sự góp mặt của nhạc sĩ Kevin Penkin, người đã tạo nên phần soundtrack huyền thoại cho Made in Abyss, trực tiếp chỉ huy dàn nhạc biểu diễn ngay trên sân khấu, kết hợp trình chiếu những hình ảnh anime ấn tượng. Đây được xem là một món quà âm nhạc vừa thính giác, vừa thị giác, dành cho những ai đã trót yêu mến thế giới đầy mê hoặc của Abyss.

Thông báo này xuất hiện cùng teaser visual mới

Thông báo này xuất hiện cùng teaser visual mới

5. "Made in Abyss" – hiện tượng anime hiếm hoi cân bằng phiêu lưu và cảm xúc

Được chuyển thể từ manga cùng tên của tác giả Akihito Tsukushi, với hơn 22 triệu bản phát hành trên toàn thế giới, Made in Abyss được đánh giá là một trong những bộ anime hiếm hoi kết hợp được yếu tố phiêu lưu kỳ ảo, kịch tính và chiều sâu cảm xúc.

Không chỉ dừng lại ở hình ảnh đẹp mắt, series này còn khiến người xem suy ngẫm về sinh tồn, nỗi đau, và giá trị của cuộc sống, qua hành trình sinh tử của những đứa trẻ dấn thân vào vực sâu Abyss – nơi đẹp đẽ nhưng đầy hiểm họa.

Với định dạng phim điện ảnh sắp ra mắt, "Made in Abyss" hứa hẹn sẽ không dành cho những trái tim yếu đuối, mà là một chuyến phiêu lưu nghẹt thở và ám ảnh khó quên.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang