Gintama Tái Xuất Ngoạn Mục: Arc "Yoshiwara Trong Biển Lửa" Sẽ Được Làm Lại Thành Phim Điện Ảnh Ra Mắt Năm 2026

Sau thời gian dài “im hơi lặng tiếng”, Gintama – thương hiệu anime đình đám với phong cách hài hước không thể trộn lẫn – chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng vào năm 2026 với dự án làm lại hoàn toàn arc "Yoshiwara in Flames". Đây là một trong những phần truyện được yêu thích nhất, từng khiến khán giả nghẹt thở với những trận chiến kịch tính và chiều sâu cảm xúc hiếm có.

Gintama xác nhận trở lại màn ảnh rộng năm 2026 với arc "Yoshiwara trong biển lửa" được làm lại hoàn toàn dưới dạng phim điện ảnh.

1. Fan Gintama chuẩn bị “cháy” cùng Yoshiwara phiên bản điện ảnh mới

Một tin cực kỳ phấn khích dành cho cộng đồng người hâm mộ Gintama: arc "Yoshiwara in Flames" – một trong những phần truyện gay cấn và được yêu thích nhất – sẽ chính thức được làm lại hoàn toàn dưới dạng phim điện ảnh và dự kiến công chiếu vào năm 2026.

Arc này trước đó từng được chuyển thể thành anime truyền hình trong các tập từ 139 đến 146, xoay quanh cuộc đối đầu nghẹt thở giữa nhóm Yorozuya và kẻ thù đáng gờm Dạ Vương Housen tại khu phố đèn đỏ ngầm Yoshiwara – nơi ẩn chứa đầy rẫy bóng tối, quyền lực và những bi kịch chồng chất.

Dự án phim điện ảnh hoàn toàn mới mang tên New Theatrical Edition Gintama: Yoshiwara in Flames, dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2026.

Dự án phim điện ảnh hoàn toàn mới mang tên New Theatrical Edition Gintama: Yoshiwara in Flames, dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2026.

2. Chất lượng điện ảnh được nâng cấp toàn diện

Lần trở lại này, Studio BN Pictures sẽ đảm nhiệm vai trò sản xuất, với đạo diễn Naoya Ando cầm trịch, dưới sự giám sát của Youichi Fujita – người đã gắn bó với Gintama từ những ngày đầu. Điều đặc biệt, bộ phim sẽ được trình chiếu ở định dạng cinemascope (2.35:1), mang đến trải nghiệm màn ảnh rộng đậm chất điện ảnh, khác biệt hoàn toàn so với bản anime truyền hình năm xưa.

Sự kết hợp giữa ê-kíp dày dạn kinh nghiệm và định dạng chiếu hiện đại hứa hẹn sẽ nâng tầm cảm xúc, hành động và chiều sâu hình ảnh, đem lại một "giao diện" mới cho arc huyền thoại này, khiến ngay cả những khán giả đã xem bản cũ cũng phải "rần rần" mong đợi.

3. Tác giả Hideaki Sorachi: Vừa tự hào, vừa "cà khịa chính mình"

Tại buổi công bố dự án, tác giả Hideaki Sorachi – cha đẻ của Gintama – cũng xuất hiện với phong cách cực “độc lạ” đúng chất Gintama:

“Một tác phẩm lẽ ra đã kết thúc, nay lại trở thành công cụ kiếm tiền cho người lớn. Nhưng nghĩ theo cách khác, đây hẳn cũng là một kiểu vinh dự lớn lao của tác giả.”

Không dừng lại ở đó, ông còn hài hước tự "cà khịa" đứa con tinh thần của mình:

“Gintama là một series sống sót nhờ may mắn, lúc nào cũng như sắp sập mà vẫn bám trụ được.”

Chính lối phát ngôn tự trào ấy khiến người hâm mộ không chỉ yêu thích câu chuyện mà còn yêu luôn cả "tính cách" của người sáng tạo.

Trước đó, arc này từng được chuyển thể trong anime từ tập 139 đến 146, xoay quanh cuộc chiến nghẹt thở chống lại “Dạ Vương” Housen.

Trước đó, arc này từng được chuyển thể trong anime từ tập 139 đến 146, xoay quanh cuộc chiến nghẹt thở chống lại “Dạ Vương” Housen.

4. Gintama: Thương hiệu sống dai và không thể lẫn vào đâu

Từ năm 2003 đến 2019, Gintama đã để lại dấu ấn khó phai trong lòng khán giả với phong cách hài hước "lầy lội" pha lẫn hành động và cảm xúc sâu sắc. Bộ truyện không chỉ là hiện tượng manga mà còn trở thành một biểu tượng văn hóa pop độc nhất vô nhị.

Bộ phim gần nhất – "Gintama: The Very Final" (2021) – đã đạt doanh thu 1,85 tỷ yên, lọt vào top anime ăn khách nhất năm và là minh chứng cho sức sống bền bỉ của thương hiệu này.

Sự trở lại của arc Yoshiwara dưới định dạng điện ảnh không chỉ là món quà tri ân cho người hâm mộ lâu năm mà còn là cơ hội để thế hệ khán giả mới biết đến và yêu Gintama theo một cách hoàn toàn khác biệt.

Lần này, Studio BN Pictures chịu trách nhiệm sản xuất, đạo diễn chính là Naoya Ando, dưới sự giám sát của Youichi Fujita.

Lần này, Studio BN Pictures chịu trách nhiệm sản xuất, đạo diễn chính là Naoya Ando, dưới sự giám sát của Youichi Fujita.

5. Một hành trình chưa muốn khép lại

Gintama có thể từng "tạm biệt" khán giả bằng cái tên "The Very Final", nhưng như chính tác giả Sorachi từng nói, "nó cứ như sắp kết thúc... mà chẳng bao giờ chịu hết thật". Và giờ đây, với dự án "Yoshiwara in Flames" bản điện ảnh 2026, Gintama thêm một lần nữa chứng minh: những điều điên rồ, cảm động và lầy lội nhất vẫn chưa dừng lại.

Xem thêm: Blue Lock mùa 2: Từ "thảm họa" đồ họa đến "siêu phẩm" bất ngờ ở những tập cuối
Xem thêm: Blue Lock: Nạn nhân của sự thương mại hóa quá mức?

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang