CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với tờ Nikkei mới đây, ông Takeshi Natsuno – Chủ tịch kiêm CEO của tập đoàn KADOKAWA – đã dội một gáo nước lạnh vào tư duy làm nội dung theo kiểu "chiều lòng" đám đông quốc tế. Theo ông, bí quyết để Manga Nhật Bản giữ vững ngôi vương không nằm ở việc chạy theo thị hiếu nước ngoài, mà ở việc bảo tồn những giá trị nguyên bản nhất.

Giữa cơn lốc toàn cầu hóa, người đứng đầu tập đoàn Kadokawa đã đưa ra một tuyên bố đầy bản lĩnh: Để chinh phục thế giới, Manga trước hết phải là một tác phẩm thuần chất Nhật Bản.

"Nội dung tốt ở Nhật Bản sẽ tự khắc vươn tầm thế giới"

Thay vì chạy đua theo các khảo sát marketing toàn cầu, ông Natsuno nhấn mạnh vào một chiến lược ngược dòng: Ưu tiên thị trường nội địa. Ông tin rằng sự độc bản và duy nhất của Manga đến từ việc các tác giả được tự do sáng tạo mà không phải gồng mình để "bán chạy toàn cầu".

"Nếu nội dung đủ sức chinh phục độc giả trong nước, nó sẽ tự nhiên tạo ra lực hút tại hải ngoại. Việc quá chú trọng vào thị hiếu quốc tế chỉ làm phai nhạt bản sắc vốn có." – Ông Natsuno khẳng định.

 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga hợp gu thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

Quan điểm này là một lời nhắc nhở rằng: Sự khác biệt mới chính là thứ khiến thế giới khao khát Manga, chứ không phải một sản phẩm "lai căng" dễ đọc nhưng thiếu bản sắc.

Làn sóng "ngược dòng" của những người khổng lồ

Tư duy của vị CEO Kadokawa không hề đơn độc. Nó dường như đang trở thành một triết lý chung của những bộ óc vĩ đại nhất làng giải trí xứ Phù Tang:

  • Hideaki Anno (Cha đẻ Evangelion): Từng thẳng thắn cho rằng khán giả quốc tế nên là người tự thích nghi với phong cách kể chuyện của người Nhật.
  • Tomohiko Ito (Đạo diễn Sword Art Online): Cảnh báo rằng việc "đoán mò" thị hiếu thế giới thường dẫn đến thất bại, vì những gì người Nhật nghĩ thế giới thích thường khác xa thực tế.

Tất cả đều gặp nhau ở một điểm: Bản sắc Nhật Bản là tài sản quý giá nhất, không phải là thứ để thỏa hiệp.

 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga hợp gu thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn 2

Tầm nhìn kinh tế: Từ "Cấp phép" sang "Trực chiến"

Bên cạnh câu chuyện sáng tạo, ông Natsuno cũng vạch ra một lộ trình kinh tế đầy tham vọng. Ông thẳng thắn chỉ ra điểm yếu của nhiều công ty Nhật: Quá phụ thuộc vào việc cấp phép (licensing).

Việc chỉ ngồi chờ nhận tiền bản quyền khiến lợi nhuận thu về rất thấp. Để tối ưu hóa doanh thu, Kadokawa đang rốt ráo:

  • Trực tiếp thâm nhập: Bước chân vào các thị trường quốc tế với tư cách người vận hành thay vì chỉ là bên bán bản quyền.
  • Tối ưu hóa chuỗi cung ứng: Tìm cách giảm tỷ lệ trả lại sách tại các hiệu sách toàn cầu – một bài toán kinh tế nhức nhối từ lâu của ngành xuất bản.

Chiến lược 3 "Không" của Kadokawa dưới thời Takeshi Natsuno:

  • Không marketing kiểu "chiều lòng" mù quáng.
  • Không thỏa hiệp về chất lượng để đổi lấy số lượng.
  • Không chỉ dừng lại ở việc bán bản quyền thụ động.

 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga hợp gu thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn 3

Tuyên bố của CEO Kadokawa là một minh chứng cho sự tự tin của nền công nghiệp nội dung Nhật Bản. Họ không cần thay đổi để thế giới chấp nhận, họ khiến thế giới phải tìm đến để thấu hiểu mình.

Bạn nghĩ sao về quan điểm này? Liệu Manga có thực sự hấp dẫn nếu nó bắt đầu trở nên "phương Tây hóa" để dễ tiếp cận hơn không?

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang