Valorant: Thông tin đặc vụ Chamber - Chuyên gia vũ khí người Pháp

Vào giữa tháng 11 tới đây, tựa game Valorant sẽ đón chào nhân vật mới vô cùng lịch lãm và cũng rất đáng gờm: Chuyên gia vũ khí Chamber xuất thân từ nước Pháp. Hãy cùng LagVN tìm hiểu rõ hơn về nhân vật này

MÔ TẢ:

Với vẻ ngoài lịch lãm và sở hữu trang bị tối tân, chuyên gia vũ khí Chamber đến từ nước Pháp sẽ truy quét đối thủ bằng sự chính xác tuyệt đối. Anh có thể tận dụng kho vũ khí chuyên biệt của mình để giữ vững chiến tuyến, bắn hạ kẻ địch từ xa với phương án dự phòng hoàn hảo dành cho mọi kế hoạch tác chiến.

Valorant: Thông tin đặc vụ Chamber - Chuyên gia vũ khí người Pháp

CÁC KỸ NĂNG CHÍNH:

(C) Thương Hiệu

Đặt một bẫy để phát hiện kẻ địch. Khi kẻ địch tiến vào phạm vi của bẫy, bẫy sẽ đếm ngược và sau đó khiến địa hình xung quanh rơi vào trạng thái bất ổn, tạo ra một vùng làm chậm những người chơi bên trong.

(Q) Kẻ Săn Đầu Người

Kích hoạt để trang bị một khẩu súng lục hạng nặng. Nhấp chế độ phụ khi trang bị súng lục hạng nặng để ngắm ADS.

(E) Điểm Hẹn

Đặt 2 trạm dịch chuyển. Khi đang ở trên mặt đất và trong phạm vi hoạt động của trạm, tái kích hoạt để dịch chuyển đến trạm còn lại. Kỹ năng này cho phép bạn nhặt trạm dịch chuyển lên và đặt lại.

(X) Tour de Force

Kích hoạt để triệu hồi 1 khẩu súng bắn tỉa chuyên biệt siêu mạnh có khả năng hạ gục đối thủ ngay khi bắn trúng.  Khi hạ gục kẻ địch sẽ tạo ra một khu vực khiến đối phương ở bên trong bị làm chậm.

 

HỎI ĐÁP CÙNG ĐỘI NGŨ PHÁT TRIỂN

Người trả lời: John Goscicki - Nhà sáng tạo nhân vật

  • Mục tiêu của đội khi thiết kế đặc vụ Chamber là gì?

Chúng tôi bắt đầu với việc nghĩ về các phương pháp thiết kế khác biệt cho đặc vụ thuộc nhóm Hộ Vệ. Ý tưởng ban đầu xoay quanh "một nhân vật có khả năng phòng thủ và kiểm soát vị trí bằng cách ăn mạng". Trong quá trình thiết kế Chamber, chúng tôi lại nảy ra ý tưởng rằng sẽ phát triển nhân vật này thành một đặc vụ có khả năng kiểm soát khu vực bằng hàng loạt vũ khí. Người chơi có thể bảo vệ khu vực giao tranh với vũ khí sẵn có, súng lục/chiêu cuối của Chamber và các thiết bị, ngoài ra cũng được tự do sử dụng các công cụ một cách chuẩn xác và sáng tạo.

  • Đội đã lấy cảm hứng từ đâu và muốn truyền tải thông điệp đặc biệt nào qua Chamber?

Đa phần cảm hứng của chúng tôi đến từ kiểu nhân vật "sát thủ lịch lãm". Càng đi sâu vào chi tiết của Chamber thì chúng tôi càng thấy rõ rằng lối chơi của anh ta tập trung vào sự chuẩn xác tuyệt đối và độ sát thương cao. Đó cũng là yếu tố cốt lõi trong chủ đề thiết kế của đặc vụ này: ý tưởng rằng người chơi cần phải cân nhắc tất cả các tiểu tiết như khoảng cách bắn, sức gió, loại đạn... để thực hiện cú bắn hoàn hảo. Một người tỉ mỉ trong chiến đấu như thế chắc hẳn cũng rất để tâm tới những chi tiết nhỏ thường ngày: từ đường cắt may của bộ vest, màu chỉ, cho tới lựa chọn đôi giày để tôn lên bộ đồ anh ta đang mặc. Và cú bắn cũng phải hoàn mỹ như vẻ bề ngoài của anh ta vậy.

  • Có điều gì khác đội muốn chia sẻ với người chơi không?

Như thường lệ, chúng tôi rất cảm ơn sự ủng hộ của các bạn. Nếu thiếu các bạn thì VALORANT chắc chắn sẽ không có ngày hôm nay. Chúc các bạn có những cú bắn chuẩn xác trên chiến trường!

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang