Valorant Chuyển Sang ‘Hệ Thống Remake Tự Động” Đầy Hứa Hẹn Trong Bản Cập Nhật 10.0

Valorant chuẩn bị có một sự thay đổi cực kỳ cần thiết với hệ thống remake của tựa game này, thứ mà cộng đồng mong chờ từ khá lâu.

 

Sau nhiều năm để người chơi phụ thuộc vào việc bỏ phiếu thủ công, Valorant cuối cùng cũng áp dụng hệ thống tự động cho tính năng remake và sẽ bắt đầu từ phiên bản 10.0.

Valorant

Như đã thông báo, người chơi không còn phải nhập vào dòng chữ “/remake” để mở hệ thống bình chọn làm lại trận đấu nữa. Khi phát hiện có người chơi AFK, trò chơi sẽ tự động kích hoạt hệ thống remake, nhưng đó không phải là tất cả.

Trong tương lai, việc bỏ phiếu remake không còn yêu cầu tất cả các thành viên được kết nối trong trận đấu phải nhấn phím F5 nữa. Thay vào đó, nó chỉ yêu cầu số phiếu tối đa của toàn bộ đồng đội mà thôi. Ví dụ, nếu có ai đó AFK, hệ thống chỉ cần 3 người chơi đồng ý remake để biến nó thành sự thật. Trước đây, cần phải có 4 phiếu đồng ý thì hệ thống của Valorant mới chấp nhận remake.

Valorant

Trong khi hầu hết người chơi tin rằng đây là một bản cập nhật tuyệt vời, một số người chơi lo ngại rằng nó sẽ ảnh hưởng tới những người chơi trên PC có cấu hình thấp vì họ mất nhiều thời gian hơn để vào trận. “Điều này khá là tệ vì tôi gần như mất một vòng đấu để vào trận vì PC của tôi không tốt lắm. Tôi sẽ luôn bị cấm vì điều này mất”, một người dùng bình luận.

Valorant

Mặt khác, một số game thủ không hài lòng khi Riot Games chọn bỏ phiếu đa số thay vì 50-50 hoặc chỉ một phiếu. Xét cho cùng, việc có một trận đấu Valorant tốn tương đối nhiều thời gian, vì thế có nhiều game thủ sẽ không hài lòng lắm với việc remake thay vì cố gắng hết sức.

Nhưng, thay đổi này có thể là thay đổi tốt nhất trong thời gian gần đây đối với Valorant, khi những lắng nghe của cộng đồng đã được Riot Games biết đến và thực hiện.

Xem thêm: Riot Games Phạt Cảnh Cáo Một Tuyển Thủ Valorant Vì Dám Cá Cược Vào CKTG 2024
Xem thêm: Cộng đồng mong chờ Riot Games sẽ thêm một tính năng của CS:GO vào VALORANT

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang