Marvel Rivals Tiết Lộ Những Nhân Vật Được Lựa Chọn Nhiều Nhất Trong Mỗi Chế Độ Chơi

Mới đây, NetEase đã tung ra những chỉ số dữ liệu mới cho thấy các nhân vật nào được chọn nhiều nhất và ít nhất của từng chế độ chơi trong Marvel Rivals

Cộng đồng hâm mộ Marvel Rivals chỉ còn hơn 1 ngày nữa là có thể bước vào Mùa 1 cùng với sự bổ sung của hai siêu anh hùng Mister Fantastic và Invisible Woman, bên cạnh rất nhiều yếu tố mới mẻ khác. Và để "chốt sổ" Mùa 0, NetEase đã hé lộ toàn bộ dữ liệu nhân vật trong Marvel Rivals nhằm thể hiện các nhân vật được chọn nhiều nhất, chọn ít nhất và có tỷ lệ thắng cao nhất.

Marvel Rivals Tiết Lộ Những Nhân Vật Được Lựa Chọn Nhiều Nhất Trong Mỗi Chế Độ Chơi

Xem thêm: Marvel Rivals Cuối Cùng Cũng Giảm Sức Mạnh Jeff The Land Shark Trong Bản Cập Nhật Tiếp Theo

Không có gì bất ngờ khi Jeff the Land Shark là nhân vật được đông đảo người chơi yêu thích và thường xuyên góp mặt trong các ván đấu Quickplay, còn Cloak & Dagger đứng đầu hạng trong chế độ Competitive trên Console, và Luna Snow "chiếm sóng" chế độ Competitive trên PC.

Nhưng chú cá mập mới nổi này chưa phải nhân vật có tỷ lệ thắng cao nhất. Xuyên suốt toàn bộ ba vai trò, các nền tảng chơi game và chế độ chơi, Mantis mới là siêu anh hùng số 1 với hơn 50% tỷ lệ thắng ở cả hai chế độ Quickplay và Competitive, theo sau bởi Loki, Hela và Adam Warlock.

Marvel Rivals Tiết Lộ Những Nhân Vật Được Lựa Chọn Nhiều Nhất Trong Mỗi Chế Độ Chơi 2

Xem thêm: Marvel Rivals: Tổng Hợp Thông Tin Chi Tiết Về Mùa 1 Với Sự Góp Mặt Của Hai Vợ Chồng Fantastic

Ở chiều hướng đối diện, Storm là nhân vật hệ Duelist ít người chọn nhất, chỉ 1,66% trong chơi Quickplay và 0,69% khi thi đấu xếp hạng. Phần lớn game thủ đều chỉ trích cô nàng vì lượng sát thương không đáng kể cùng với phong cách chơi tương đối khó chịu. Điều này được kỳ vọng sẽ thay đổi với các cập nhật cân bằng chỉ số chuẩn bị ra mắt trong Mùa 1, khi cô nàng đóng vai trò một thành viên kì cựu của nhóm X-Men nhận được rất nhiều bản buff.

Marvel Rivals Tiết Lộ Những Nhân Vật Được Lựa Chọn Nhiều Nhất Trong Mỗi Chế Độ Chơi 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang