Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai

Skull and Bones đang chuẩn bị bước sang năm thứ hai, với nhiều nội dung mới đang chờ đón game thủ hứa hẹn sẽ bổ sung thêm nhiều thuyền chiến hơn và thêm những màn chiến đấu trên đất liền

Skull and Bones là trò chơi phiêu lưu hành động lấy chủ đề hải tặc của Ubisoft ra mắt vào năm 2024, được miêu tả là trò chơi "AAAA" đầu tiên từng phát hành, nhưng nó lại loại bỏ qua đi hầu hết các nội dung mà người hâm mộ kỳ vọng từ một trải nghiệm làm hải tặc. Mặc dù lối chiến đấu tập trung vào bắn nhau trên thuyền cũng có những cơ chế thú vị, nhưng bấy nhiêu vẫn không đủ để thu hút sự quan tâm của những người đã từng chơi qua nó. Dù vậy, Ubisoft vẫn cho thấy nỗ lực phát triển nó trong năm 2025 này.

Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai

Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai 2

Theo công bố mới nhất từ Ubisoft, game sẽ có những bản cập nhật theo mùa, cùng với các chế độ chơi và tính năng mới. Tâm điểm của những sự bổ sung mới là việc bổ sung thêm các màn đánh nhau trên đất liền. Hầu hết quãng thời gian ban đầu, người chơi sẽ chủ yếu sinh hoạt trên con thuyền của mình, nhưng điều này sẽ thay đổi vào Mùa 3, sau hai mùa nội dung khác cũng đầy rẫy nội dung mới. Mùa 1 đã chính thức bắt đầu từ ngày 15 tháng 4 vừa qua, bổ sung thêm tính năng thăng cấp vật phẩm mới cùng chế độ PvP mang tên Death Tides.

Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai 3

Mùa 2 sẽ ra mắt vào mùa hè năm nay, tăng cường thêm các pháo đài mới, cùng một loại tàu lớn hơn được gọi là Frigates. Đến với mùa 3, bên cạnh việc đánh nhau trên cạn, người chơi sẽ có thêm kẻ thù mới là một Warlord. Phần chơi chiến đấu trên bộ được thể hiện trong đoạn video khá dài, giới thiệu cả về lối chơi bắn súng và đấu kiếm, có phần khác biệt với những trận hải chiến quen thuộc của Skull and Bones. Cuối cùng là Mùa 4 vào mùa Đông với sự góp mặt của sinh vật biển huyền thoại Kraken.

Con quái vật khổng lồ này sẽ mang đến cho người chơi một mục tiêu khác để đánh bại, kèm theo đó là một loại thuyền mới mang tên CorvetteSkull and Bones đã trải qua một giai đoạn khởi đầu vô cùng chật vật, gặp nhiều khó khăn trong việc duy trì được lượng người chơi ổn định. Do đó, Ubisoft có lẽ mong muốn kéo những người chơi cũ quay lại và tìm kiếm thêm sự ủng hộ mới cho Năm thứ hai của game. Ngoài ra, game cũng đang chuẩn bị hỗ trợ trên PlayStation 5, với một đợt cuối tuần chơi thử miễn phí sẽ diễn ra từ ngày 17 đến 21 tháng 4.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

hoanlagvn

Công ty hoạt hình danh tiếng Kyoto Animation (KyoAni) vừa chính thức phát đi thông báo về các hoạt động tưởng niệm xung quanh vụ hỏa hoạn kinh hoàng xảy ra tại Studio 1 của hãng. Bước sang cột mốc tròn 7 năm ngày diễn ra thảm kịch, ban lãnh đạo doanh nghiệp khẳng định sẽ tiếp tục duy trì phương án tổ chức lễ tưởng niệm mang tính nội bộ, từ chối mọi sự tiếp cận của truyền thông và người hâm mộ nhằm đảm bảo sự tôn nghiêm tuyệt đối.

Giải trí
Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Lên đầu trang