Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai

Skull and Bones đang chuẩn bị bước sang năm thứ hai, với nhiều nội dung mới đang chờ đón game thủ hứa hẹn sẽ bổ sung thêm nhiều thuyền chiến hơn và thêm những màn chiến đấu trên đất liền

Skull and Bones là trò chơi phiêu lưu hành động lấy chủ đề hải tặc của Ubisoft ra mắt vào năm 2024, được miêu tả là trò chơi "AAAA" đầu tiên từng phát hành, nhưng nó lại loại bỏ qua đi hầu hết các nội dung mà người hâm mộ kỳ vọng từ một trải nghiệm làm hải tặc. Mặc dù lối chiến đấu tập trung vào bắn nhau trên thuyền cũng có những cơ chế thú vị, nhưng bấy nhiêu vẫn không đủ để thu hút sự quan tâm của những người đã từng chơi qua nó. Dù vậy, Ubisoft vẫn cho thấy nỗ lực phát triển nó trong năm 2025 này.

Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai

Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai 2

Theo công bố mới nhất từ Ubisoft, game sẽ có những bản cập nhật theo mùa, cùng với các chế độ chơi và tính năng mới. Tâm điểm của những sự bổ sung mới là việc bổ sung thêm các màn đánh nhau trên đất liền. Hầu hết quãng thời gian ban đầu, người chơi sẽ chủ yếu sinh hoạt trên con thuyền của mình, nhưng điều này sẽ thay đổi vào Mùa 3, sau hai mùa nội dung khác cũng đầy rẫy nội dung mới. Mùa 1 đã chính thức bắt đầu từ ngày 15 tháng 4 vừa qua, bổ sung thêm tính năng thăng cấp vật phẩm mới cùng chế độ PvP mang tên Death Tides.

Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai 3

Mùa 2 sẽ ra mắt vào mùa hè năm nay, tăng cường thêm các pháo đài mới, cùng một loại tàu lớn hơn được gọi là Frigates. Đến với mùa 3, bên cạnh việc đánh nhau trên cạn, người chơi sẽ có thêm kẻ thù mới là một Warlord. Phần chơi chiến đấu trên bộ được thể hiện trong đoạn video khá dài, giới thiệu cả về lối chơi bắn súng và đấu kiếm, có phần khác biệt với những trận hải chiến quen thuộc của Skull and Bones. Cuối cùng là Mùa 4 vào mùa Đông với sự góp mặt của sinh vật biển huyền thoại Kraken.

Con quái vật khổng lồ này sẽ mang đến cho người chơi một mục tiêu khác để đánh bại, kèm theo đó là một loại thuyền mới mang tên CorvetteSkull and Bones đã trải qua một giai đoạn khởi đầu vô cùng chật vật, gặp nhiều khó khăn trong việc duy trì được lượng người chơi ổn định. Do đó, Ubisoft có lẽ mong muốn kéo những người chơi cũ quay lại và tìm kiếm thêm sự ủng hộ mới cho Năm thứ hai của game. Ngoài ra, game cũng đang chuẩn bị hỗ trợ trên PlayStation 5, với một đợt cuối tuần chơi thử miễn phí sẽ diễn ra từ ngày 17 đến 21 tháng 4.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bước ngoặt lịch sử: "Cha đẻ" của One Piece và Dragon Ball chính thức lập Studio sản xuất Anime tại Việt Nam

Bước ngoặt lịch sử: "Cha đẻ" của One Piece và Dragon Ball chính thức lập Studio sản xuất Anime tại Việt Nam

hoanlagvn

Sự kiện mang tính cột mốc này vừa được Toei Animation hé lộ thông qua báo cáo kết quả tài chính cho năm tài khóa kết thúc vào tháng 3/2026. Không còn là những dự án gia công nhỏ lẻ, việc thành lập một pháp nhân studio chính thức tại Việt Nam cho thấy bước đi đầy tham vọng của hãng trong việc nâng cao năng lực sản xuất cốt lõi.

Giải trí
Studio Ghibli chuẩn bị đón tân Chủ tịch: Bước chuyển mình lịch sử dưới "bóng mát" tập đoàn truyền thông

Studio Ghibli chuẩn bị đón tân Chủ tịch: Bước chuyển mình lịch sử dưới "bóng mát" tập đoàn truyền thông

hoanlagvn

"Vương quốc" của những giấc mơ bay bổng Studio Ghibli vừa chính thức xác nhận sẽ có sự thay đổi lớn ở chiếc ghế quyền lực nhất vào tháng 6 này. Cuộc thay máu nhân sự lần này không chỉ là câu chuyện chuyển giao quyền lực thông thường, mà còn đánh dấu một chương mới trong lộ trình chuyên nghiệp hóa bộ máy quản trị dưới sự tiếp quản của Đài truyền hình Nippon TV.

Giải trí
Lên đầu trang