Chuẩn bị ra mắt ngay trong năm 2020, Ubisoft lại khiến fan thất vọng khi dời ngày ra mắt The Settlers vô thời hạn

Sau gần 10 năm ra mắt bản gốc, The Settlers lại một lần nữa bị dời ngày ra mắt vô thời hạn khi tựa game này đã mở đăng kí mua trước và gần như hoàn chỉnh trong các trailer gameplay trước đó.

Chuẩn bị ra mắt ngay trong năm 2020, Ubisoft lại khiến fan thất vọng khi dời ngày ra mắt The Settlers vô thời hạn

Dù sở hữu gameplay tương đối kén người chơi, nhưng cái tên The Settlers luôn là một phần không thể thiếu trong lịch sử phát triển của dòng game chiến thuật nhiều năm qua. Ra mắt lần đầu vào năm 1993, The Settlers nhanh chóng ghi dấu ấn nhờ lối chơi độc đáo, kết hợp thể loại quản lý, mô phỏng, xây dựng thành phố... Tính đến thời điểm hiện tại, The Settlers đã có 12 phiên bản, trong đó phiên bản chính thống mới nhất là The Settlers 7 ra mắt vào 2010 - đồng nghĩa với việc dòng game này đã vắng bóng 10 năm trời.

Theo dự kiến, lẽ ra thương hiệu The Settlers sẽ được "hồi sinh" (reboot) vào năm nay, nhưng lại một lần nữa, Ubisoft đưa ra thông báo hoãn ngày phát hành vô thời hạn phiên bản này - mặc cho thực tế là qua nhiều đoạn trailer được công bố suốt hai năm nay, trò chơi dường như đã ở trạng thái khá hoàn thiện.

Chuẩn bị ra mắt ngay trong năm 2020, Ubisoft lại khiến fan thất vọng khi dời ngày ra mắt The Settlers vô thời hạn 2

Điều đáng nói là Ubisoft thậm chí đã mở đăng kí mua sớm và không ít game thủ đã đặt mua từ sớm. Với cú dời ngày ra mắt không rõ ràng, fan hâm mộ chắc có lẽ phải chờ khá lâu nữa mới có thể ôn lại kỉ niệm về The Settlers ngày xưa ở đồ họa mới.

Chuẩn bị ra mắt ngay trong năm 2020, Ubisoft lại khiến fan thất vọng khi dời ngày ra mắt The Settlers vô thời hạn 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang