Tựa Game Giả Lập Cuộc Sống InZoi Phá Vỡ Kỷ Lục Bán Hàng Của Krafton

Tựa game giả lập mới ra mắt của Krafton - InZoi đã mang về thành công cực kỳ lớn cho hãng này khi nó đã phá vỡ kỷ lục bán hàng.

InZoi - tựa game mô phỏng cuộc sống của Krafton đã ra mắt dưới dạng truy cập sớm vào cuối tháng 3 và kể từ đó, nó đã mang về nguồn thu kỷ lục cho công ty.

Trong tuần đầu tiên phát hành, InZoi đã vượt mốc một triệu bản bán ra. Con số cao cả này đánh dấu cột mốc doanh số bán hàng nhanh nhất mà một tựa game do Krafton sản xuất từng đạt được.

inzoi

“Chúng tôi rất biết ơn và hào hứng khi giới thiệu InZoi tới người chơi trên toàn thế giới thông qua Early Access”, CEO của hãng là CH Kim cho biết. Ông nói thêm rằng: “Chúng tôi sẽ tiếp tục tích cực giao tiếp với người chơi và thúc đẩy InZoi trở thành thương hiệu dài hạn của Krafton.”

Trong khi đó, nhóm phát triển phát biểu trên Twitter rằng đây là “con số mà chúng tôi vẫn cảm thấy không thực và là cột mốc mà chúng tôi không thể đạt được nếu không có từng người trong số các bạn.”

Họ nói thêm: “Sự phấn khích, sáng tạo, phản hồi, nội dung và sự ủng hộ của các bạn đã mang InZoi đến với cuộc sống theo cách mà chúng tôi không thể nào tưởng tượng được.”

inzoi

Mặc dù có khởi đầu ấn tượng như vậy, nhưng việc ra mắt InZoi vẫn không tránh khỏi những vấn đề bất cập. Tuần trước, Krafton đã phải vá một lỗi xuất hiện trong bản early access khi nó cho phép người chơi lái xe cán qua trẻ em trong InZoi và khiến chúng “đăng xuất”.

inzoi

Tuyên bố về vấn đề này, người phát ngôn của Krafton nói rằng: “Sự cố này là do lỗi ngoài ý muốn và đã được giải quyết trong bản cập nhật mới nhất. Những mô tả này hoàn toàn không phù hợp và không phản ánh đúng mục đích cũng như giá trị của InZoi. Chúng tôi hiểu mức độ nghiêm trọng của vấn đề này và nội dung phù hợp với lứa tuổi. Chúng tôi đang tăng cường quy trình đánh giá nội bộ để ngăn ngừa những sự cố tương tự trong tương lai.”

Xem thêm: Nhà Phát Triển Của InZoi Khuyên Game Thủ Không Cập Nhật Driver Mới Nhất Của Nvidia
Xem thêm: InZOI: Đối Thủ The Sims Công Bố Lộ Trình Hỗ Trợ Sau Phát Hành, Giá Bán Và DLC Miễn Phí

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang