Tổng hợp doanh thu làng game Gacha tháng 03, nhà Kuro Games tăng trưởng thấy rõ

Mới đây một BXH doanh thu tháng 03 của những sản phẩm game gacha đã được công bố và cộng đồng nhận thấy được rằng Wuthering Waves của Kuro Games có những sự tăng tiến vô cùng đáng kể

Trong tháng 03/2025 vừa qua có thể được xem là thời điểm biến động của làng game Gacha toàn cầu. Đặc biệt là khi Hoyoverse có một sự sụt giảm doanh thu vô cùng đàng kể với bom tấn Honkai: Star Rail, trong khi đó thì Wuthering Waves của Kuro Games lại đang có những bước tiến vượt bậc. Dù vậy vẫn có một bom tấn lại tạo nên không ít bất ngờ cho cộng đồng game thủ.

Tổng hợp doanh thu làng game Gacha tháng 03, nhà Kuro Games tăng trưởng thấy rõ

Tất nhiên nhiều người cũng không thể hiện sự bất ngờ khi mà Pokémon TCG Pocket lại một lần nữa nắm giữ ngôi vương của làng game Gacha thế giới với 81 triệu USD doanh thu. Dù có phần giảm nhẹ so với tháng trước nhưng đây vẫn là con số mà những đối thủ khác khó lòng mà có thể sánh kịp. Đây cũng là một minh chứng cho thấy được sức nóng của thương hiệu Pokémon đối với thị trường game toàn cầu là lớn đến dường nào.

Xem thêm: Honkai: Star Rail Có Thể Sẽ Cập Nhật Hiệu Ứng Gacha Nhân Vật Trong Tương Lai

Kể từ khi ra mắt cho đến nay thì Pokémon TCG Pocket vẫn cho thấy bản thân chưa biết mùi thất bại là gì, đồng thời trực tiếp định hình lại xu hướng chơi game của người chơi trên toàn thế giới.

Tổng hợp doanh thu làng game Gacha tháng 03, nhà Kuro Games tăng trưởng thấy rõ

Mặt khác, Wuthering Waves sau gần 1 năm phát triển đã bắt đầu cho thấy được sự tăng trưởng rõ rệt của mình khi đạt con số 20.6 triệu USD trong tháng 03, đứng vị trí thứ 7 của BXH và thăng 7 hạng so với tháng trước. Có thể thấy đại phiên bản Rinascita nói chung và phiên bản 2.2 nói riêng thật sự là một bước đi đúng đắn, từ đó nâng tầm sức hút của bom tấn này sau một thời gian dài vận hành tương đối ảm đạm.

Tổng hợp doanh thu làng game Gacha tháng 03, nhà Kuro Games tăng trưởng thấy rõ

Tuy nhiên ông lớn Hoyoverse lại đang cho thấy bản thân đang hụt hơi trên đường đua hiện tại khi doanh thu của Honkai: Star Rail đã sụt giảm từ 45,7 triệu USD xuống chỉ còn 29,9 triệu USD. Dù vẫn giữ được vị trí thứ 5 nhưng điều này cho thấy rằng tựa game đang gặp khó trong việc ra mắt những nội dung mới hiện tại. Còn Genshin Impact lại có một doanh thu tăng tiến nhẹ lên 38,8 triệu USD, giúp trò chơi đứng vững tại vị trí thứ 3.

Xem thêm: Bom tấn Gacha Thất Hình Đại Tội rục rịch chuẩn bị ra mắt, game thủ mừng rỡ khôn xiết

Tổng hợp doanh thu làng game Gacha tháng 03, nhà Kuro Games tăng trưởng thấy rõ

Một số game Gacha khác cũng cho thấy sự sụt giảm đáng kể về doanh thu như Dragon Ball Z Dokkan Battle, Naruto Mobile....Cũng phần nào cho thấy những trò chơi Gacha dù vẫn hấp dẫn nhưng đang giảm dần sức hút và các nhà phát triển có lẽ cũng cần có những kế hoạch để cải thiện lại doanh thu của mình trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang