Trang Phục Gây Tranh Cãi Nhất Của Overwatch 2 Đã Quay Lại Khiến Nhiều Người Không Vui

Trang phục gây tranh cãi nhất trong quá khứ của Overwatch 2 đã quay trở lại, nhưng lần quay lại này lại khiến nhiều người chơi không hề hài lòng tí nào.

Trang phục này chỉ có sẵn thông qua Battlepass cao cấp trị giá 40 đô la Mỹ, gây ra làn sóng tranh cãi trong cộng đồng vì nhiều người chơi từ chối bỏ ra số tiền lớn tới như vậy cho một trang phục.

Overwatch 2

Cuối cùng, giám đốc trò chơi Aaron Keller đã vào cuộc và thừa nhận phản ứng dữ dội, tuyên bố rằng đội ngũ phát triển sẽ đảm bảo “cung cấp nhiều cách hơn để có được một số trang phục phổ biến nhất” trong tương lai. Và hơn 1 năm sau, các nhà phát triển đã làm như những gì mình nói, nhưng nó lại khiến một vài người không hài lòng.

Vào ngày 22 tháng 4 vừa qua, Season 16 của Overwatch 2 đã chính thức ra mắt, thêm vào các trang phục Diablo và World of Warcraft từng được ra mắt khi trước vào lootbox. Mặc dù điều này có nghĩa là những người chơi chưa có Lilith Moira có thể sở hữu được trang phục này, nhưng những người đã bỏ tiền ra mua trang phục này khi xưa lại cảm thấy chán nản.

Overwatch 2

“Được rồi, vậy tôi có thể lấy lại tiền của mình không?”, một người dùng internet phàn nàn.

“Thật không công bằng với những người đã mua chúng bằng tiền thật khi chúng mới ra mắt (tôi là một trong số những người đó)”, một người khác lên tiếng.

Tuy nhiên, những người không nhận được trang phục trong Season 7 đã vô cùng vui mừng khi có cơ hội nhận được Lilith miễn phí. “Điều này thực sự tuyệt vời. Tôi hy vọng họ sẽ tiếp tục thêm skin Collab vào lootbox”, một người chơi khen ngợi.

Overwatch 2

Cho đến nay, Blizzard vẫn chưa phản hồi lại phản ứng dữ dội này, nhưng người chơi có thể sẽ hoãn việc chi tiền mua một số trang phục nhất định trong tương lai, phòng trường hợp chúng được thêm vào Loot Box sau này. Tuy nhiên, dòng trang phục hợp tác cùng những thương hiệu khác không có dấu hiệu quay trở lại, vì thế chúng có thể là ngoại lệ.

Xem thêm: Overwatch 2 Và Sea of Thieves Sắp Kết Hợp Với Nhau, Nhưng Không Theo Cách Mà Game Thủ Nghĩ
Xem thêm: Các Điểm Chú Ý Trong Bản Cập Nhật Overwatch 2 Season 16: Freja Ra Mắt Và Chỉnh Sửa Perks

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang