Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Dù là sản phẩm nổi tiếng bậc nhất làng game thế giới nhưng Genshin Impact hiện vẫn chưa nhận được nhiều sự chú ý như các sản phẩm thuộc vũ trụ Honkai của Hoyoverse

Cách đây gần 1 tháng thì cộng đồng game thủ yêu thích các sản phẩm của Hoyoverse đã không khỏi xôn xao khi nhà phát triển này đã đăng ký thương hiệu cho dự án Honkai: Nexus Anima. Không lâu sau thì một loạt những tài khoản MXH và website xoay quanh cái tên này cũng được tạo ra khiến nhiều người tin rằng trò chơi này sẽ là phần tiếp theo của Honkai: Star Rail.

Và đúng như dự đoán, tại buổi hòa nhạc của Honkai: Star Rail được tổ chức tại Thượng Hải thì Hoyoverse đã xác nhận rằng họ đang phát triển một sản phẩm "Honkai" hoàn toàn mới cùng một teaser 20 giây với nhiều chi tiết rất đáng để cộng đồng quan tâm.

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Điều đặc biệt đó là trò chơi này sẽ mang lối chơi săn bắt quá vật với sự xuất hiện của các nhân vật thuộc vũ trụ Honkai, cùng điều khiển những sinh vật kỳ ảo để chiến đấu. Điều này cũng cho thấy được rằng Honkai: Nexus Anima sẽ không chỉ là một phiên bản cập nhật mà còn là một bước đi quan trọng nhằm mở rộng thêm cho vũ trụ Honkai - thứ mà Hoyoverse đã liên tục thực hiện kể từ khi được thành lập cho đến nay.

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Mỗi sản phẩm Honkai đều mang cho mình một cá tính riêng, lối chơi riêng và thậm chí là mô hình kinh doanh riêng. Rõ ràng cái tên Honkai chẳng khác gì một "đứa con cưng" được Hoyoverse tập trung nuôi dưỡng và phát triển liên tục qua từng thời kỳ.

Xem thêm: Hoyoverse thể hiện tham vọng về một hệ thống thế giới ảo khổng lồ vào năm 2030

Nhưng có một sự thật đó là trò chơi Genshin Impact - một sản phẩm được cho là thành công nhất của Hoyoverse với doanh thu hơn 3,8 tỷ USD sau chỉ 2 năm - lại không nhận được nhiều sự quan tâm so với những sản phẩm Honkai. Từng có nhiều thông tin cho rằng Genshin Impact từng được tạo nên là một phần tiếp theo của series Honkai, tuy nhiên vì quá nổi tiếng nên nó được tách thành một dự án độc lập. Kể từ khi trở thành một sản phẩm mang tính toàn cầu vào năm 2020 thì Genshin Impact gần như luôn bị tách biệt so với những dự án mới của Hoyoverse.

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Kể từ khi ra mắt, Genshin Impact không hề có những sự kiện spin-off, không có dự án phụ, thậm chí những dự án mở rộng thương hiệu như phim, truyện tranh đều vẫn còn cực kì hạn chế. Trong khi đó cái tên Honkai đã có rất nhiều phiên bản game từ bắn súng 2D, hành động, nhập vai theo lượt.... thì Genshin Impact chỉ xoay quanh một mô hình thế giới mở gacha duy nhất.

Xem thêm: Doanh thu làng game gacha tháng 04 với sự thống trị của Honkai: Star Rail

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Với một thế giới rộng lớn của Teyvat cùng một lượng người hâm mộ khổng lồ toàn cầu thì Genshin Impact hoàn toàn có thể được phát triển thành những sản phẩm chiến thuật, causual hay thậm chí là hoạt hình tương tác nếu được đầu tư một cách nghiêm túc. Nhưng cho đến thời điểm hiện tại thì những diễn biến tại Teyvat đều nằm "ngoài cuộc" và không biết liệu Hoyoverse có bất kì dự án nào để nâng tầm danh tiếng của Genshin Impact trong tương lai hay không?

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Lên đầu trang