Thêm vào Battle Pass quá pay to win, trò chơi bị cộng đồng dọa tẩy chay hàng loạt

Một nhà phát triển game chỉ vì thêm vào tính năng Battle Pass mất cân bằng, khiến cộng đồng không khỏi phẫn nộ để rồi dọa tẩy chay trên diện rộng

Các nhà phát hành game đều có ý muốn tối ưu hóa lợi nhuận của mình mỗi khi ra mắt những sản phẩm game mới. Trong nhiều trường hợp thì điều này cũng sẽ mang lại cho người chơi những lợi tích xứng đáng với số tiền mà họ bỏ ra. Tuy nhiên không phải lúc nào chiêu trò "kinh tế" cũng được cộng đồng game thủ đón nhận, thậm chí là trò chơi RuneScape còn bị cộng đồng phản đối kịch liệt, kêu gọi tẩy chay.

Thêm vào Battle Pass quá pay to win, trò chơi bị cộng đồng dọa tẩy chay hàng loạt

Theo đó thì sau một tháng ra mắt hệ thống Battle Pass thì trò chơi RuneScape đã phải loại bỏ nó ra khỏi hệ thống hoàn toàn, đồng thời lên tiếng thừa nhận rằng tính năng này không phản ánh được đúng hướng đi của tựa game trong tương lai xa hơn.

Xem thêm: Nerf ngầm class Sát thủ khi cho quái khả năng kháng độc, nhà phát triển nhận hàng tấn chỉ trích

Nội dung của Battle Pass của trò chơi được hứa hẹn sẽ mang đến những thông tin bổ trợ, trang phục cùng một hệ thống nhiệm vụ đặc biệt cho game thủ. Tuy nhiên ngay sau xuất hiện vào ngày 04/09 thì hệ thống này đã bị cộng đồng game thủ phàn nàn, cũng như tuyên bố tẩy chay một cách mạnh mẽ đến nước nhà phát triển đã phải thu hồi lại một lượng lớn Battle Pass mà người chơi đã mua chỉ sau 4 ngày.

Trong thông báo của mình thì nhà phát triển Jagex đã thừa nhận rằng họ sẽ chỉnh sửa những yếu tố "pay to win" đang có phần quá chênh lệch khiến cho sức mạnh của các game thủ bị mất cân bằng trầm trọng giữa người chơi trả phí và miễn phí. 

Thêm vào Battle Pass quá pay to win, trò chơi bị cộng đồng dọa tẩy chay hàng loạt

Với Battle Pass, trò chơi RuneScape đã nghiễm nhiên trở thành một tựa game phải trả tiền để giành lấy chiến thắng và đây cũng chỉ là nguyên nhân khiến cho cộng đồng không khỏi phẫn nộ. Nhanh chóng thông báo của Jagex đã nhận được rất nhiều phản ứng tích cực, thậm chí cộng đồng còn cho rằng đây là một chiến thắng đối với những người chơi miễn phí trên con đường chống lại sự bất công từ phía nhà phát hành.

Xem thêm: Lies of P: Cộng đồng than phiền những con boss quá khó chỉ vì một cơ chế khó chịu

Tuy nhiên chắc chắn nhà phát triển Jagex sẽ không từ bỏ hệ thống Battle Pass và sẽ tiến hành thử nghiệm thêm để mang tính năng này quay trở lại trong tương lai. Dẫu vậy hiện tại vì Battle Pass mà trò chơi RuneScape cũng đã mất đi một lượng người chơi không hề nhỏ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang