Thêm một tựa game nữa của Ubisoft chuẩn bị "cuốn gói ra đi" vào tháng tư tới đây

Sau khi công bố kết thúc hỗ trợ nội dung mới cho Watch Dogs Legion, mới đây Ubisoft lại tiếp tục đưa ra công bố đầy tiếc nuối cho cộng đồng game thủ: Kết thúc phát triển tựa game Hyper Scape và đóng cửa toàn bộ server vào tháng 4

Thời gian gần đây, không khó để nhận thấy thị trường game Battle Royale thực sự đã bão hòa, với vô số những cái tên khác nhau xoay quanh cùng một quy luật chung: Trở thành người sống sót cuối cùng. Tháng 7 năm 2020, Ubisoft tung ra tựa game battle royale miễn phí với bối cảnh tương lai mang tên Hyper Scape, và tưởng rằng với sự chống lưng của Ubisoft, dự án này sẽ có cơ hội ghi điểm trong mắt cộng đồng game thủ bằng việc liên tục ra mắt các bản cập nhật cùng những nội dung mới. Tuy vậy, Hyper Scape liên tục gặp khó khăn và bị đông đảo game thủ than phiền. Kể từ đó, trò chơi dần chìm vào quên lãng, và nay Ubisoft chính thức công bố quá trình phát triển Hyper Scape sẽ chấm dứt, chuẩn bị cho việc đóng cửa server vào tháng 4 tới đây.

Thêm một tựa game nữa của Ubisoft chuẩn bị cuốn gói ra đi vào tháng tư tới đây

Công bố này được đưa ra trên Twitter trong một bài đăng blog mang tên "A message regarding the future of Hyper Scape". Bản thân bài đăng khá ngắn gọn và đi thẳng vào trọng tâm. Đội ngũ phát triển quyết định báo cho những game thủ Hyper Scape biết họ đã đi đến quyết định kết thúc việc phát triển thêm cho trò chơi. Họ cũng bày tỏ lời cảm ơn gửi đến cộng đồng game thủ khi đã tham gia vào "hành trình của chúng tôi", và lên kế hoạch mang những gì học được từ Hyper Scape sang các dự án khác. Thời điểm đóng cửa chính thức của server Hyper Scape sẽ là ngày 28 tháng 4. Ubisoft cũng gửi lời cảm ơn đến người chơi vì "sự nhiệt huyết và cống hiến" của họ đối với Hyper Scape trong lúc game còn được hỗ trợ. Các nhà phát triển khẳng định sự tận tâm của người chơi với Hyper Scape sẽ "luôn được trân trọng". 

Thêm một tựa game nữa của Ubisoft chuẩn bị cuốn gói ra đi vào tháng tư tới đây 2

Dù sao thì bản thân cộng đồng Hyper Scape cũng phần nào dự đoán trước được kết cục này. Thông điệp cuối cùng được chia sẻ trên kênh Twitter của game trước khi đưa ra thông báo đóng cửa là từ 30 tháng 6 năm ngoái, chủ yếu quảng cáo về một đầu truyện tranh Hyper Scape phát hành bởi Dark Horse. Bản cập nhật cuối cùng từ mùa 3 của game ra mắt vào tháng 4 năm ngoái, chủ yếu sửa lỗi và có những cập nhật nhỏ. Ubisoft đã gần như kết thúc việc hỗ trợ Hyper Scape từ giữa năm 2021. Với nhiều người, công bố này chỉ đơn giản là một lời xác nhận. Có thể thấy, thị trường Battle Royale một khi đã trở nên bão hòa sẽ rất khó để những tân binh chen chân vào, ngay cả khi được hậu thuẫn bởi những ông lớn như Ubisoft. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang