Thế giới của Minecraft được cho là rộng gấp 18 lần diện tích Trái Đất

Một Youtuber đã vô tình phát hiện ra rằng thế giới của Minecraft vô cùng rộng lớn, thậm chí là hơn gấp 18 lần so với diện tích thật của Trái Đất

Những bản đồ của Minecraft luôn chứa đựng rất nhiều những điều bí ẩn, từ kỳ diệu cho đến nguy hiểm mà rất nhiều người chơi muốn được một lần khám phá. Không chỉ riêng những con Mob hay Warden mà bất kì yếu tố nào xung quanh cũng có thể khiến cho người chơi phải ôm hận, điển hình như là nước, hang động hay trọng lực.

Xem thêm: Minecraft: TOP 5 ngôi nhà nhỏ nhắn, xinh xắn, dễ xây dựng mà bạn có thể làm theo

Thế giới của Minecraft được cho là rộng gấp 18 lần diện tích Trái Đất

Và trong một phát hiện mới nhất thì bản đồ của Minecraft có thể được xem là rộng lớn hơn rất nhiều lần so với diện tích của Trái Đất. Phát hiện này được chính một Youtuber công bố sau khi anh đã có thể khám phá gần như mọi thứ của thế giới Minecraft. 

Theo như những gì mà Youtuber CraftyMasterman đã chia sẻ với cộng đồng game thủ theo dõi mình thì anh đã công bố một loạt những sự thật liên quan đến bản đồ của MInecraft, bao gồm cả việc nó có một diện tích lớn hơn Trái Đất gấp 18 lần về tổng thể. Trong video của mình thì anh chàng cũng không quên đưa ra một số giải thích những thắc mắc của cộng đồng về những điều đi ngược lại với vật lý trong Minecraft, bao gồm sức mạnh của một piston, cách trọng lực hoạt động, game, hoặc về bất kỳ điều gì đều được anh chàng giả đáp tận tình.

Xem thêm: Top 5 công trình nhà ở "hoành tráng" nhất trong thế giới Minecraft

Thế giới của Minecraft được cho là rộng gấp 18 lần diện tích Trái Đất

Anh chàng cũng không quên lên tiếng giải thích về tính nguy hiểm của phóng xạ trong Redstone, biến viên đi dạo vòng quanh và đào mọi thứ không phải là một điều mà game thủ nên làm. Do đó theo anh chàng thì phương pháp được xem là an toàn nhất đó chính là cứ bám vào kim cương để dùng mà thôi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang