Skull and Bones chính thức chia tay năm 2022, dời đến tháng 3 năm sau

Mới đây, Ubisoft đã chính thức công bố dời lịch phát hành tựa game Skull adn Bones một lần nữa, sau khi dự định ra mắt vào ngày 8 tháng 11 năm nay

Skull and Bones có lẽ là một trong những tựa game hải tặc xui xẻo nhất mọi thời đại, kể từ khi được công bố lần đầu tại E3 2017. Game đã phải trải qua vô số lần thay đổi, buộc Ubisoft phải dời lịch ra mắt dự án này khá nhiều lần. Từ dự kiến lần đầu vào năm 2018, game đã dời sang 2019, sau đó liên tục bị đẩy lùi ngày phát hành tận 2 năm để tới 8 tháng 11 năm nay, tức trước ngày ra mắt God of War Ragnarok một ngày.

Skull and Bones chính thức chia tay năm 2022, dời đến tháng 3 năm sau

Xem thêm: Ubisoft khẳng định Skull and Bones vẫn tồn tại, dự kiến ra mắt năm 2023

Dường như cảm nhận được "hơi thở" của gã khổng lồ ngay sau lưng mình, Ubisoft mới đây đã xác nhận dời ngày phát hành Skull and Bones thêm một lần nữa sang 9 tháng 3 năm 2023. Hãng khẳng định việc dời ngày ra mắt một lần nữa là để đánh bóng và cân bằng thêm trước khi phát hành, cho phép mang đến "trải nghiệm tốt nhất có thể" cho người hâm mộ. Để trấn an cộng đồng, Ubisoft khẳng định một đợt Open Beta của Skull and Bones sẽ được thực hiện "trong tương lai gần", với cách thức đăng kí sẽ "sớm" được chia sẻ.

Skull and Bones chính thức chia tay năm 2022, dời đến tháng 3 năm sau 2

Sử dụng lời giải thích cần thêm thời gian để đánh bóng và hoàn thiện game là một biện pháp khá điển hình cho việc dời lịch phát hành. Nhưng bản thân Skull and Bones đều có những màn giới thiệu không mấy hấp dẫn với người hâm mộ. Nhiều người cảm thấy thất vọng về một số thứ trong game, như việc lên tàu bị chuyển sang dạng cut-scene thay vì biến nó thành một phần trong lối chơi giống như Sea of Thieves. Có lẽ những phản ứng tiêu cực này đóng vai trò quan trọng trong quyết định hoãn thời điểm ra mắt, chỉ là Ubisoft không muốn thừa nhận nó.

Skull and Bones chính thức chia tay năm 2022, dời đến tháng 3 năm sau 3

Xem thêm: Giám đôc điều hành của Ubisoft lại gây tranh cãi với phát ngôn về môi trường làm việc của công ty

Và dĩ nhiên lý do quan trọng nhất chắc chắn là những cái tên sẽ phát hành trong giai đoạn đầu tháng 11. Sonic Frontiers ra mắt vào ngày 8 tháng 11, cùng thời điểm mà Skull and Bones dự định phát hành trước khi dời ngày. Đặc biệt là God of War Ragnarok sẽ phát hành vào ngày 9 tháng 11, một cái tên mà bất kì trò chơi nào cũng phải e ngại. Một tuần sau đó, đến lượt Pokemon Scarlet and Violet sẽ phát hành trên Switch. Có thể nói mốc thời gian 8 tháng 11 mà Ubisoft công bố trước đó vốn đã bị đặt dấu chấm hỏi, nên có lẽ Skull and Bones sẽ sống tốt hơn nếu giữ khoảng cách với những ông lớn khác.

Skull and Bones chính thức chia tay năm 2022, dời đến tháng 3 năm sau 4

Skull and Bones sẽ phát hành trên PC, PS5, Xbox Series X và Google Stadia vào ngày 9 tháng 3.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang