Rò rỉ mã nguồn CS:GO và Team Fortress 2, Valve vẫn khẳng định an toàn

Một mã nguồn cũ năm 2017 của hai tựa game Counter-Strike: Global Offensive và Team Fortress 2 vừa bị rò rỉ trên diễn đàn 4chan, nhưng Valve dường như hoàn toàn không lo ngại gì về điều đó

Valve vừa chia sẻ với trang ZDNET vào ngày hôm nay, khẳng định game thủ hoàn toàn có thể chơi Counter-Strike: Global Offensive và Team Fortress 2 bình thường và an toàn, ngay cả khi mã nguồn của chúng vừa bị rò rỉ trên diễn đàn 4chan và các trang torrent khác. Sự rò rỉ mã nguồn này đã gây hoang mang trong cộng đồng hai tựa game cực kì phổ biến này, phần lớn là những lời cảnh báo về việc các hacker có thể phát triển lỗi dựa trên mã nguồn bị rò rỉ này, dẫn đến việc hack vào các máy tính đang kết nối với server của CS:GO và TF2. Những cảnh báo này xuất hiện đầy rẫy trên Twitter lẫn trên Reddit.

Rò rỉ mã nguồn CS:GO và Team Fortress 2, Valve vẫn khẳng định an toàn

"Chúng tôi không tìm thấy bất kì lý do nào để người chơi phải cảnh giác hay tránh việc vào chơi các bản game hiện tại." Dough Lombardi, phó chủ tịch marketing của Valve chia sẻ với trang ZDNet hôm nay. "Như mọi khi, việc chơi trên các server chính thức luôn được khuyến khích để có hệ thống an ninh tốt nhất." Giám đốc điều hành Valve cho biết công ty đang điều tra vụ việc, và đang đề nghị người chơi báo cáo bất kì thông tin nào về người đứng sau vụ rò rỉ này thông qua trang bảo mật của Valve. Tuy vậy, một vài thông tin về sự rò rỉ này đã bắt đầu xuất hiện. Hiện tại, mọi người đều biết các tập tin được đăng lần đầu trên 4chan, từ đó chúng nhanh chóng được chia sẻ qua vô số trang torrent, diễn đàn game, Twitter và Reddit.

Rò rỉ mã nguồn CS:GO và Team Fortress 2, Valve vẫn khẳng định an toàn 2

Các tập tin bị rò rỉ là mã nguồn mà Valve chia sẻ với các nhà phát triển game và mod vào cuối năm 2017, theo Valve cho biết. Lombardi khẳng định Valve biết rằng mã nguồn này thực tế bị rò rỉ lần đầu lên mạng vào năm 2018, nhưng khi đó không được phổ biến rộng rãi. Một trong số ít những người biết về vụ rò rỉ năm 2018 là Tyler McVicker, người sở hữu Valve News Network, người đã đưa ra các sự kiện dẫn đến vụ rò rỉ thứ hai này thông qua một buổi stream trên Twitch. Trên Twitter, McViker cũng nói anh biết ai là người đứng sau vụ rò rỉ, và khẳng định sẽ báo cáo cho Valve về nhân vật chịu trách nhiệm lớn nhất. 

Bất kể những nỗ lực trấn an của Valve, người hâm mộ vẫn chưa hoàn toàn yên tâm. Việc truy cập vào mã nguồn của một trò chơi luôn khiến cho việc khai thác quá trình phát triển dễ dàng hơn, và các game thủ có lý khi cảnh báo lẫn nhau - mặc dù đây có thể không phải mối nguy hại ngay lập tức, nhưng nó có thể xảy ra trong vài tuần hoặc vài tháng tới. Những vụ tấn công mà các hacker sử dụng server game để lan truyền mã độc cho các game thủ đã từng xảy ra trước đây.

Vào tháng 3 năm 2019, công ty phòng chống virus của Nga, Dr.Web đã đăng tải một báo cáo về việc các hacker sử dụng một lỗ hổng zero-day trong game CS 1.6 để cài đặt mã độc Belonard cho game thủ. Khi đó, Dr.Web khẳng định gần 39% trong toàn bộ máy chủ multiplayer của CS 1.6 đều chứa mã độc. Việc rò rỉ mã nguồn này cũng tiềm tàng nguy cơ cho các vụ tấn công tương tự chống lại CS: GO và TF 2. Nhưng dù sao thì việc khai thác này có thể sẽ mất một khoảng thời gian, và Valve dễ dàng ngăn chặn với các bản cập nhật mới, khi mà cả hai vẫn đang được chủ động duy trì.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang